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Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범에는 몸통에 건강 막대가 장착되어있어 플레이어는 다양한 전투 품목과 무기를 사용하여 고갈 수 있습니다. 이 게임은 각각 고유 한 메커니즘으로 다양한 유형의 피해를 소개합니다. 가벼운 근접 무기는 일반적으로 납치범의 특정 부분을 끊는 데 사용되지만 충격 손상은 전반적인 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상의 사용을 마스터하면 납치범을 신속하게 물리 칠 수있는 능력이 크게 향상 될 수 있습니다. 이 안내서는 충격 손상 기능과 자유 전쟁 에서 승리를 촉진하기 위해이를 활용할 수있는 방법을 탐구합니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
무거운 근접 및 일부 원거리 무기와 관련된 충격 손상은 백분율 값으로 특징 지어집니다. 이 값은 정상적인 공격의 힘을 증폭시키는 비 원소 손상을 나타내므로 납치범의 비틀 거리는 비율이 증가합니다. 스 태거 미터가 임계 값에 도달하면 납치범은 독특한 방식으로 비틀림, 떨어지거나 반응하여 평정을 되찾기 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 기회를 제공합니다.
Health Bar와 달리 Stagger Meter는 보이지 않게 유지되므로 납치범은 임계 값이 충족되면 예측할 수 없을 정도로 비틀 거릴 수 있습니다. 이것은 상황에 따라 전략적으로 유리하거나 도전 할 수 있습니다. 오프라인 플레이에서는이 창에서 강력한 공격을 준비 할 수 있습니다. 그러나 온라인 플레이에서 비틀 거리는 것은 팀 조정을 방해하여 다른 사람들이 히트를 착륙하기가 더 어려워집니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 비틀 거리며 뒤로 이동하여 고유하게 반응하여 정밀 표적 또는 착륙 견고한 타격을 복잡하게 할 수 있습니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 시설은 기어 공예 및 사용자 정의의 핵심이며 다양한 향상 옵션을 제공합니다. 제조 모듈 기능을 활용하여 기본 작업 중에 수확 할 수있는 자원 인 유리 탄소가 필요한 스agger 데미지 업 모듈을 생성합니다. 동일한 유형의 여러 모듈을 합성하여 모듈의 효과를 더욱 향상시킬 수 있습니다. 일단 제작되면 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상을 증가시켜 전투에서 납치범을 비틀 거리기위한 능력을 향상시킵니다.
충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 스 태거를 유발하는 효율성을 극대화 할 수 있습니다. 이로 인해 스 태거 피해 업 모듈은 특히 무거운 근접 무기를 휘두르는 사람들이나 스 태거를 효과적으로 구축하도록 설계된 특정 원거리 무기에게 유익합니다.