반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 악한 천재 3을 발전시킬 가능성을 배제하지 않았다. 공식 발표를 할 준비가되지는 않았지만 프랜차이즈는 그의 마음에 가깝게 남아 있습니다. Kingsley는 현재 게임 경험을 혁신하고 향상시키는 방법을 반영하여 시리즈를 New Heights로 향상시키는 방법을 모색하고 있습니다.
그는 사악한 천재 시리즈의 중심 인 세계 지배의 주제가 전통적인 기본 건설 시뮬레이터 장르를 넘어 탐구 될 수 있다고 제안했다. Rebellion 팀은 프랜차이즈에 새로운 관점을 제공하기 위해 다양한 전략적 형식을 브레인 스토밍하고 있습니다. 이러한 아이디어는 여전히 토론의 초기 단계에 있지만 시리즈가 취할 수있는 잠재적 방향에 대한 흥분이 있습니다.
2021 년 시장에 진출한 Evil Genius 2 는 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 더 넓은 선수 기반의 리셉션은 덜 열성적이었습니다. 속편의 향상된 그래픽과 이전 오류를 수정하려는 노력에도 불구하고 많은 사람들은 그것이 원래의 사악한 천재 의 유산에 부응하지 않았다고 생각했습니다. 플레이어는 특히 글로벌 맵 디자인, 미니언의 취급 및 다양한 구조물의 저하의 결함을 구체적으로 지적했습니다.