Atakhan은 항상 20 분 동안 스폰되어 Baron Nashor의 스폰을 25 분으로 밀어 넣었습니다. 그의 구덩이는 강에서 14 분 마크에 나타나지만 위치 (상단 또는 봇 레인)는 어느 쪽이 초기 경기에서 더 많은 피해와 죽이는 지에 따라 다릅니다. 이것은 팀에게 6 분 동안 준비를위한 창을 제공합니다. 구덩이에는 영구적 인 벽이있어 전투가 심화됩니다
<<> atakhan의 형태와 버프 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
Atakhan은 초기 게임 침략에 의해 결정된 두 가지 형태로 나타납니다
<<> Voricious Atakhan :
챔피언 데미지와 킬이 적은 게임에서 스폰됩니다. 그의 버프는 공격적인 플레이를 보상합니다 :
챔피언 당 40 골드 (챔피언 테이크 다운) (킬과 어시스트).
150 초 지속 된 일회성 사망 완화. 죽어가는 대신, 영향을받는 챔피언은 3.5 초 후에베이스로 돌아 오기 전에 2 초 동안 체계에 들어갑니다. 살인의 적은 100 개의 금과 1 개의 혈액 꽃잎을받습니다.
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<<> Ruinous atakhan : 챔피언이 심각한 챔피언 피해와 살해로 고조파 게임에서 스폰됩니다. 그의 버프는 스케일링 보상을 제공합니다
모든 서사시 몬스터 보상 (이전에 살해 된 목표 포함)에 대한 25%.
팀원 당 혈액 꽃잎
<6 6> 6 개의 크고 6 개의 작은 피 혈액 장미 식물이 구덩이 근처에서 생겨 파괴시 추가 통계를 부여합니다.
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- <<> 피 혈액 장미와 꽃잎 :
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새로운 식물 유형 인 Blood Roses는 챔피언 사망과 Atakhan의 구덩이 근처에 나타납니다 (또한 Atakhan의 패배 후). 그들은 혈액 꽃잎을 부여합니다
<(> 25 xp (K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 최대 100% 증가).
1 적응력 (AD 또는 AP로 변환)
작은 혈액 장미는 1 개의 꽃잎을 산출하는 반면, 큰 것은 3을 제공합니다. 3. Atakhan과 그의 관련 역학의 도입은 리그 오브 레전드에서 전략적 의사 결정을 크게 변화시킵니다.
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