오버 워치가 모바일 장치에 오는 전망은 오랫동안 먼 꿈으로 여겨져 왔으며, 특히 Jason Schreier의 책에서 블리자드 선반에 대한 이전 계획에 대한 이전 계획에 대한 계시에 따라 오랫동안 꿈으로 간주되었습니다. 그러나 최근 한국 개발자 Nexon과 Blizzard 간의 파트너십은 이러한 희망을 재평가 할 수 있습니다.
이 새로운 거래의 주요 초점은 전설적인 Starcraft 실시간 전략 (RTS) 프랜차이즈의 새로운 입력을위한 출판 및 개발 권리를 취득하는 것입니다. Krafton 및 NetMarble과 같은 다른 주목할만한 회사와 관심을 보이면서 경쟁은 강렬했습니다. 이 거래가 확인되면 Nexon은 미래의 스타 크래프트 프로젝트를 조향하는 데 도움이됩니다.
그러나 입찰 프로세스의 가장 흥미로운 측면은 모바일 플랫폼에 대한 오버 워치에 대한 출판 권한을 포함시키는 것입니다. 이 개발은 오버 워치의 모바일 버전이 Dead와는 거리가 멀다는 것을 시사 할뿐만 아니라 잠재적으로 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 형태의 공식 속편을 암시합니다.
팬들은 블리자드가 폭풍의 영웅들과의 이전 푸시를 기억할 수 있기 때문에 이것은 오버 워치가 Moba 장르로 처음 진출하지 않을 것입니다. 폭풍의 영웅이 모바일로 향할 수 있으며, 잠재적으로 문제의 오버 워치 MOBA가 될 수 있습니다.
또는 스핀 오프 릴리스는 여전히 강력한 가능성으로 남아 있습니다. 그러나이 '오버 워치 3'이된다는 개념은 프랜차이즈의 콘솔 및 PC 플랫폼에 대한 전통적인 초점에서 상당한 변화를 나타 내기 때문에 확고하게 기각 될 수 있습니다.
Moba 뿌리를 수용하는 것은 오버 워치, 특히 현장에서 떠오르는 Marvel Rivals와 같은 새로운 경쟁자들에게 유리할 수 있습니다. 이러한 움직임은 블리자드와 그 파트너가 대담한 조치를 취하고 한때 스튜던 프랜차이즈를 활성화시키는 데 중요 할 수 있습니다.