Palworld의 예상치 못한 경로 : 엄청난 성공에서 인디 포커스까지
대단히 성공적인 Palworld의 개발자 인 IMGP%PocketPair는 상당한 이익을 얻었으며 잠재적으로 "AAA를 넘어서"타이틀에 자금을 지원하기에 충분했습니다. 그러나 Takuro Mizobe CEO는 다른 궤적에 대한 스튜디오의 약속을 확인했습니다. 이 기사는 그의 추론과 PocketPair의 미래 계획을 탐구합니다.
Palworld의 재정적 승리와 인디 열망
Palworld의 경이로운 성공은 수천만 엔 (수천만 달러)을 생성했습니다. 이러한 횡재에도 불구하고 Mizobe는 Gamespark 인터뷰에서 PocketPair가 그 규모의 프로젝트를 처리하도록 구성되지 않았다고 말했습니다. 그는 Palworld의 개발이 이전 타이틀, Craftopia 및 Overgungeon의 이익에 의해 자금을 지원 받았다고 분명히했다. 그러나 이번에는 회사가 다른 경로를 선택하고 있습니다.
Mizobe는 회사의 현재 조직 구조를 감안할 때 "AAA를 넘어서"수준으로 확장하는 것이 조기가 될 것이라고 강조했습니다. 그는 인디 게임과 같은 프로젝트에 중점을 두어 대규모 예산과 대규모 팀보다 창의적 자유와 커뮤니티 참여를 우선시합니다. 그는 엔진과 산업 조건이 향상된 현재 인디 게임 환경이 글로벌 성공을위한보다 실용적인 길을 제공한다고 생각합니다. 그는 PocketPair의 성장은 인디 커뮤니티에 깊이 뿌리 박혀 있으며 회사는 그 지원을 보답하는 것을 목표로합니다.
Mizobe의 인디 모델에 대한 선호도는 AAA 시장의 트렌드가 대규모 팀과의 타격을주는 것이 점점 어려워지는 그의 관찰에서 비롯된 것입니다. 그는 더 작고 민첩한 구조를 유지하면 유연성과 창의적 제어가 향상 될 수 있다고 생각합니다.
Palworld 우주 확장
Mizobe는 이전에 PocketPair가 팀을 확장하거나 시설을 업그레이드하는 데 관심이 없다고 언급했습니다. 대신, Palworld IP를 다양한 미디어로 확장하는 데 중점을 둡니다.
Palworld는 현재 조기 액세스중인 PVP 경기장과 Sakurajima Island 업데이트를 포함한 게임 플레이와 일관된 업데이트에 대한 상당한 찬사를 얻었습니다. 또한 최근에 설립 된 Palworld Entertainment 인 Sony와의 협력은 Palworld 프랜차이즈의 글로벌 라이센스 및 상품을 관리 할 것입니다.