소니, 엔터테인먼트 제국 확장 위해 Kadokawa Corporation 인수 논의 중
Sony의 Kadokawa Corporation 인수 가능성은 게임 및 엔터테인먼트 세계에 큰 화제를 불러일으키고 있습니다. 이러한 움직임은 엔터테인먼트 포트폴리오를 다양화하고 개별 히트작에 대한 의존도를 줄이려는 Sony의 야망을 반영합니다.
미디어 강국 인수
인수를 통해 Sony는 방대한 지적 재산 라이브러리에 액세스할 수 있게 되었습니다. FromSoftware(Elden Ring 및 Armored Core 제작사), Spike Chunsoft(Dragon Quest 및 Pokémon Mystery Dungeon으로 알려져 있음), Acquire(Octopath Traveler 및 Mario & Luigi: Brothership 뒤)를 포함한 Kadokawa의 자회사는 Sony의 게임 보유에 상당한 도움이 됩니다. . 게임 외에도 Kadokawa의 광범위한 포트폴리오에는 애니메이션 제작, 서적 출판, 만화가 포함되어 더 넓은 엔터테인먼트 환경에서 Sony의 입지를 더욱 공고히 하고 있습니다. 로이터 통신에 따르면 이러한 전략적 움직임은 개별 게임 출시의 성공에 덜 의존하는 보다 강력하고 다양한 수익 구조를 만드는 것을 목표로 합니다. 두 회사 모두 논평을 거부했지만 잠재적인 거래는 2024년 말까지 마무리될 수 있습니다.
시장 반응과 팬들의 우려
인수 가능성 소식에 Kadokawa의 주가는 23% 상승하며 사상 최고치를 기록했습니다. 소니 주가도 긍정적인 상승세를 보였다. 하지만 온라인상 반응은 엇갈린다. Firewalk Studios의 폐쇄를 경고의 이야기로 인용하면서 Sony의 최근 인수 실적에 대한 우려가 있습니다. 이러한 불확실성은 Elden Ring의 성공에도 불구하고 FromSoftware 및 향후 창의적 결과물에 대한 잠재적인 영향으로 확장됩니다.
인수가 애니메이션 산업에 미치는 영향도 논의되고 있습니다. Sony가 이미 Crunchyroll을 소유하고 있는 상황에서 Kadokawa의 광범위한 애니메이션 IP(Oshi no Ko 및 Re:Zero와 같은 타이틀 포함)를 추가하면 시장 지배력과 서구 배포에 대한 잠재적 제한에 대한 우려가 발생할 수 있습니다.