ソニーは、エンターテインメント帝国を拡大するため、株式会社 KADOKAWA の買収に向けて交渉中であると報じられている
ソニーによる角川株式会社の買収の可能性が、ゲームとエンターテインメントの世界で大きな話題を呼んでいます。この動きは、エンターテインメントポートフォリオを多様化し、個々のヒットタイトルへの依存を減らすというソニーの野心を反映している。
メディア大手の買収
今回の買収により、ソニーは膨大な知的財産ライブラリにアクセスできるようになる。フロム・ソフトウェア(『エルデンリング』や『アーマード・コア』の開発者)、スパイク・チュンソフト(『ドラゴンクエスト』や『ポケモン不思議のダンジョン』で知られる)、アクワイア(『オクトパス トラベラー』や『マリオ&ルイージ ブラザーシップ』を手がけた)を含む角川の子会社は、ソニーのゲーム株を大幅に押し上げることになる。 。 ゲーム以外にも、カドカワの幅広いポートフォリオにはアニメ制作、書籍出版、マンガが含まれており、より広範なエンターテインメント分野におけるソニーの存在感をさらに強固なものにしています。 ロイター通信が報じているように、この戦略的措置は、個々のゲームリリースの成功にあまり依存せず、より強固で多様な収益構造を構築することを目的としている。 両社はコメントを拒否しているが、潜在的な取引は2024年末までに完了する可能性がある。
市場の反応とファンの懸念
買収の可能性のニュースにより、カドカワの株価は急騰し、23%上昇して過去最高値に達した。 ソニーの株価も大幅に上昇した。 しかし、ネット上の反応はまちまちだ。 ソニーの最近の買収実績には懸念があり、ファイアウォーク・スタジオの閉鎖を警告として挙げている。 この不確実性は、Elden Ring の成功にもかかわらず、フロム・ソフトウェアとその将来のクリエイティブ作品への潜在的な影響にも及びます。
この買収がアニメ業界に与える影響についても議論されている。 ソニーはすでにクランチロールを所有しているため、角川の広範なアニメ IP (『推しの子』や『リゼロ』などのタイトルを含む) の追加は、市場の支配性と西側諸国での配信の潜在的な制限に関する懸念につながる可能性があります。