Sony według doniesień prowadzi rozmowy w sprawie przejęcia Kadokawa Corporation w celu rozszerzenia jej imperium rozrywki
Potencjalne przejęcie Kadokawa Corporation przez Sony wywołuje znaczny szum w świecie gier i rozrywki. Posunięcie to odzwierciedla ambicje Sony, by zdywersyfikować swoje portfolio rozrywkowe i zmniejszyć zależność od pojedynczych hitów.
Przejęcie potęgi medialnej
Przejęcie zapewni Sony dostęp do ogromnej biblioteki własności intelektualnej. Spółki zależne Kadokawy, w tym FromSoftware (twórcy Elden Ring i Armored Core), Spike Chunsoft (znany z Dragon Quest i Pokémon Mystery Dungeon) oraz Acquire (za Octopath Traveler i Mario & Luigi: Brothership), stanowią znaczący wzrost udziałów Sony w grach . Poza grami obszerne portfolio Kadokawy obejmuje produkcję anime, publikacje książek i mangę, co jeszcze bardziej umacnia obecność Sony w szerszym krajobrazie rozrywkowym. To strategiczne posunięcie ma na celu stworzenie solidniejszej i bardziej zróżnicowanej struktury zysków, mniej zależnej od sukcesu poszczególnych wydań gier, jak podaje Reuters. Potencjalna transakcja mogłaby zostać sfinalizowana do końca 2024 r., choć obie firmy odmówiły komentarza.
Reakcja rynku i obawy fanów
Wiadomość o potencjalnym przejęciu spowodowała gwałtowny wzrost ceny akcji Kadokawy, osiągając rekordowy poziom przy wzroście o 23%. Akcje Sony również zaobserwowały pozytywne wzrosty. Jednak reakcje w Internecie były mieszane. Istnieją obawy dotyczące niedawnych przejęć Sony, podając jako przestrogę zamknięcie Firewalk Studios. Ta niepewność rozciąga się na potencjalny wpływ na FromSoftware i jego przyszłą twórczość, pomimo sukcesu Elden Ring.
Debatuje się także nad konsekwencjami przejęcia dla branży anime. Ponieważ Sony jest już właścicielem Crunchyroll, dodanie obszernych adresów IP anime Kadokawy (w tym tytułów takich jak Oshi no Ko i Re:Zero) może wywołać obawy dotyczące dominacji na rynku i potencjalnych ograniczeń dystrybucji na Zachodzie.