Twitch 앵커 PointCrow는 많은 노력을 기울여 마침내 Pokémon FireRed의 "Kaizo IronMon"챌린지를 완료했습니다! 이 스트리머의 놀라운 업적과 이 챌린지를 특별하게 만드는 요소에 대해 알아봅시다.
15개월이 걸렸고 수천 번의 게임 재설정이 필요했습니다
15개월 동안 수천 번의 게임 재설정 끝에 인기 Twitch 스트리머 PointCrow가 마침내 극도로 도전적인 Pokémon FireRed 게임을 완성했습니다. 그의 "Kaizo IronMon" 모드는 전통적인 Nuzlocke 챌린지를 완전히 새로운 수준의 난이도로 끌어올렸습니다.
단 한 마리의 포켓몬만으로 동맹의 사왕을 쓰러뜨리는 것은 거의 불가능한 일입니다. 그러나 일련의 어려운 전투 끝에 PointCrow의 레벨 90 파이어 엘프는 마침내 챔피언 블루 팀의 지룡 형제를 물리치고 "Kaizo IronMon" 챌린지를 성공적으로 완료했습니다! 그는 너무 기뻐서 "3978번의 재설정과 꿈이군요! 우리가 해냈습니다!"라고 외쳤습니다.
“카이조 아이언몬” 챌린지의 잔혹한 룰
'아이언몬 챌린지'의 가장 어려운 변형 중 하나인 '아이언몬 카이조'는 플레이어가 트레이너와 싸울 때 포켓몬을 한 마리만 사용하도록 제한하고 포켓몬의 속성과 동작이 무작위로 지정됩니다. 또한 플레이어는 기본 속성 값이 600보다 낮은 포켓몬만 사용할 수 있습니다(단, 기본 속성 값이 600보다 높은 진화된 포켓몬은 허용됩니다). 전체 규칙 목록은 상당히 길며 도전을 극도로 어렵게 만들도록 설계되었습니다.
PointCrow가 이 도전을 처음으로 완수한 사람은 아니지만 그의 인내심은 여전히 칭찬받을 만합니다.
Nuzlocke 챌린지: 모든 포켓몬 챌린지의 원천
Nuzlocke 챌린지는 캘리포니아의 시나리오 작가 Nick Franco로부터 시작되었습니다. 2010년에 그는 4chan의 게임 섹션에 극단적인 규칙에 따라 포켓몬 루비를 플레이하는 모습을 보여주는 만화를 게시했습니다. 이 도전은 4chan 외부에서도 관심을 끌었고 많은 포켓몬 플레이어들이 이 독특한 경험을 시도하도록 영감을 주었습니다.
처음에는 두 가지 규칙만 있었습니다. 첫째, 새로운 위치마다 포켓몬 한 마리만 포획할 수 있었고, 둘째, 포켓몬이 기절하면 풀어줘야 했습니다. 난이도를 높이는 것 외에도 Franco는 자신의 웹 사이트에서 "이전보다 동료 포켓몬에 대해 더 많은 관심을 갖게 되었다"고 설명합니다.
진화하는 포켓몬 챌린지
Nuzlocke Challenge가 탄생한 이후 많은 플레이어들이 게임의 재미와 난이도를 높이기 위해 새로운 제한 사항을 도입했습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 처음으로 만나는 야생 포켓몬을 사용하거나 야생 포켓몬과의 만남을 완전히 피합니다. 일부는 게임에 예상치 못한 반전을 추가하기 위해 시작 포켓몬을 무작위로 지정하기도 합니다. 플레이어는 이러한 규칙을 원하는 대로 조정할 수 있습니다.
2024년에는 '아이언몬 챌린지'를 비롯해 새로운 포켓몬 챌린지가 등장하고 있습니다. 현재 PointCrow가 경험한 것보다 더 어려운 레벨인 "Survival IronMon"이 있습니다. 이 변형은 플레이어가 10번만 치료할 수 있도록 제한하고 첫 번째 체육관에 입장하기 전에 최대 20개의 물약을 구매하는 등 더 엄격한 규칙을 추가합니다.