Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成了Pokémon FireRed的“Kaizo IronMon”挑戰!讓我們一起了解這位主播的非凡成就以及這項挑戰的獨特之處。
曆時15個月,數千次重置遊戲
人氣Twitch主播PointCrow曆經15個月,數千次重置遊戲,最終完成了極具挑戰性的Pokémon FireRed遊戲通關。他所挑戰的“Kaizo IronMon”模式,將傳統的Nuzlocke挑戰提升到了一個全新的難度級別。
僅能使用一隻寶可夢,戰勝聯盟四天王幾乎是不可能完成的任務。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,PointCrow的90級火精靈最終擊敗了冠軍藍隊的土龍弟弟,成功完成了“Kaizo IronMon”挑戰!激動萬分的他喊出了:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”
“Kaizo IronMon”挑戰的殘酷規則
作為“IronMon挑戰”中最難的變體之一,“Kaizo IronMon”限製玩家隻能使用一隻寶可夢與訓練師戰鬥,且寶可夢的屬性和招式都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的寶可夢(但允許使用進化後基礎屬性值高於600的寶可夢)。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰變得極其困難。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持不懈的精神依然值得讚揚。
Nuzlocke挑戰:所有寶可夢挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲版塊發布漫畫,展示了他根據一套極端規則進行的Pokémon Ruby遊戲通關。這項挑戰在4chan之外獲得了關注,並激勵了許多寶可夢玩家嚐試這種獨特的體驗。
最初,規則隻有兩條:第一,每個新地點隻能捕捉一隻寶可夢;第二,如果一隻寶可夢昏厥,就必須將其釋放。除了增加難度之外,Franco在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的寶可夢夥伴”。
不斷演變的寶可夢挑戰
自從Nuzlocke挑戰誕生以來,許多玩家引入了新的限製來增加遊戲的趣味性和難度。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生寶可夢,或者完全避免任何野生遭遇。還有人甚至會隨機化初始寶可夢,為遊戲增加意想不到的轉折。玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的寶可夢挑戰層出不窮,其中包括“IronMon挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更艱難的等級:“Survival IronMon”。這個變體增加了更嚴格的規則,例如限製玩家隻能夠治療十次,並且在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥水。