신 메가 미 텐시 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona), 데블 소환사 (Devil Summoner)와 같은 상징적 인 시리즈의 유명한 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 그의 최신 벤처 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi : the Divine Hunter)와 함께 게이머를 다시 한 번 사로 잡을 예정이다. Colopl이 개발 한이 열심히 기대되는 Roguelike Deck-Building Game은 Kaneko의 Dark Mythology 및 전략 카드 기반 게임 플레이의 시그니처 블렌드를 특징으로하는 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정입니다.
미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서기, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 거대한 고층 건물은 신들과 악마와 함께 봉인 된 분야로 변모했습니다. 플레이어는 츠쿠요미 국방군의 엘리트 멤버의 역할을 맡아 정상 회담에서 강력한 대적을 직면하고 제거하기 위해 타워를 상승하는 임무를 맡았습니다.
Kaneko의 이전 작품의 팬들은 도시의 붕괴와 초자연적 공포의 테마를 엄선하여 뚜렷하게 섬뜩하고 긴장된 분위기를 조성하기 때문에 게임의 환경이 친숙하다는 것을 알게 될 것입니다. 이 독특한 신화와 사이버 펑크 미학의 융합은 Tsukuyomi : The Divine Hunter가 올해 말에 시작될 때 멍청한 이야기를 전달할 것을 약속합니다.
Roguelike 카드 게임으로서 Tsukuyomi는 플레이어에게 강력한 능력의 데크를 건설하면서 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하도록 도전합니다. 각 달리기는 독특하며 다양한 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.
Tsukuyomi의 전투는 전략적 의사 결정이 결정적인 빠르게 진행되는 턴 기반 전투로 특징 지어집니다. 공격이나 방어 이동과 같은 턴당 하나의 행동만으로 플레이어는 생존하고 번성하기위한 선택에서 빠르고 정확해야합니다.
게임 내 탐색에는 지문 경로와 여정에 큰 영향을 미치는 중요한 의사 결정 지점이 있습니다. 각 선택은 지속적인 결과를 초래하여 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 전투를 잃는다는 것은 처음부터 시작하여 신중한 계획이 필수적이라는 것을 의미합니다.
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쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 시장에 출시 될 것으로 예상되지만,이 날짜는 변화 될 수 있습니다. 업데이트를 유지하고 자리를 확보하려면 아래에 제공된 링크를 따라 사전 등록 할 수 있습니다.