Halo의 TV 적응의 부족한 성능에도 불구하고 Microsoft는 더 많은 상징적 인 비디오 게임을 화면에 가져 오기 위해 추구하지 못합니다. Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer는 최근 팬들이 미래에 더 많은 적응을 기대할 수있는 Variety와 공유했습니다. 이 성명서는 Jack Black이 주연을 맡은 인기있는 Microsoft 소유의 샌드 박스 게임에 대한 매우 기대되는 영화 적응 인 "A Minecraft Movie"가 출시되기 직전에 나옵니다. 영화가 성공하면 엔터테인먼트 업계에서 Microsoft의 발자국을 더욱 확장하여 속편의 길을 열어 줄 수 있습니다.
Microsoft는 이미 Prime Video의 "Fallout"시리즈로 성공을 거두었으며 두 번째 시즌으로 돌아갈 예정입니다. 그러나 예산의 상당한 예산에도 불구하고 Halo TV 시리즈는 수신 불량으로 인해 두 시즌이 지나면 취소되었습니다. Spencer는 Microsoft가 이러한 경험을 통해 배우고 있으며, 이는 더 많은 적응을 창출하는 것에 대한 자신감을 높이고 있다고 강조했습니다.
Spencer는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. 그는 성공이든 실패이든 각 프로젝트가 학습 곡선에 기여한다고 강조했다. “우리는 Halo를 통해 배웠습니다. 우리는 낙진을하면서 배웠습니다. 그래서이 모든 것은 스스로를 만들었습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 놓칠 수있는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 보게 될 것입니다. '
적응할 다음 Xbox 게임은 여전히 낭비적인 질문으로 남아 있습니다. Netflix는 2022 년에 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화와 애니메이션 TV 시리즈를 발표했지만 업데이트는 거의 없었습니다. MCU 스타 데이브 바우 티 스타 (Dave Bautista)는 마커스 페닉스 (Marcus Fenix)를 묘사하고 기대에 더해 주었다.
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어떤 Microsoft 소유 게임이 적응을 위해 다음 줄에있을 수 있는지에 대한 추측입니다. "Fallout"의 성공에 이어 Prime Video는 "Elder Scrolls/Skyrim"TV 쇼를 고려할 수 있지만, Amazon의 기존 판타지 시리즈 "The Rings of Power"및 "The Wheel of Time"은 주저 할 수 있습니다. "Gran Turismo"영화로 소니의 성공은 Microsoft에게 Greenlight A "Forza Horizon"영화를 고무시킬 수 있습니다.
Microsoft의 Activision Blizzard 인수로 가능성이 풍부합니다. "Call of Duty"영화 또는 "Warcraft"적응에 대한 새로운 시도가 수평선에있을 수 있습니다. Jason Schreier의 저서 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"에 따르면 Netflix는 나중에 포기 된 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"의 시리즈를 개발하고있었습니다. Microsoft의 참여는이 프로젝트에 새로운 삶을 불어 넣을 수 있습니다.
보다 가족 친화적 인 옵션을 위해 Microsoft는 이제 "Mario"및 "Sonic"과 같은 비슷한 적응의 성공을 감안할 때 애니메이션 영화 나 TV 시리즈에 익숙 할 수있는 "Crash Bandicoot"를 소유하고 있습니다. 또한 2026 년에 재부팅을 시작한 "Fable"도 적응의 후보가 될 수 있습니다.
마지막으로, Halo TV 시리즈의 실패에도 불구하고 Microsoft는 프랜차이즈에 큰 예산 영화로 또 다른 기회를 제공하는 것을 고려할 수 있습니다.
Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo도 비디오 게임 적응에서 큰 진전을 이루고 있습니다. 소니는 "미지의"영화, HBO의 "The Last of Us"및 "Twisted Metal"으로 성공을 거두었습니다. 소니는 또한 "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn"및 "Tsushima의 Ghost"의 애니메이션 버전과 "God of War"와 "God of War"에 대한 적응을 발표했습니다.
반면에 Nintendo는 "The Super Mario Bros. Movie"에서 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑합니다. "The Super Mario Bros. Movie"는 속편과 실사 "The Legend of Zelda"영화를 갖게되었습니다.