儘管Halo的電視改編作品表現不佳,但Microsoft仍未追求將更多的標誌性視頻遊戲帶入屏幕。微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近與Variety共享,粉絲們可以預期將來會有更多的改編。該聲明就在發行《 Minecraft Movie》之前,這是一部備受期待的電影改編,對傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行的微軟擁有的沙盒遊戲。如果電影成功,它可能會為續集鋪平道路,進一步擴大微軟在娛樂行業的足跡。
微軟已經在Prime Video上的“ Fallout”系列中看到了成功,該系列將重返第二個賽季。然而,由於接待不佳,Halo電視連續劇儘管預算很高,但在兩個賽季後被取消。斯賓塞(Spencer)強調,微軟正在從這些經驗中學習,這增強了他們對創造更多適應的信心。
斯賓塞說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心應該做更多的事情。”他強調,每個項目,無論是成功還是失敗都會有助於他們的學習曲線。 “我們從進行Halo中學到了學到的東西。我們從做輻射中學到了所有這些。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您將看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,並且我們正在通過這件事學習。'透明
要改編的下一個Xbox遊戲仍然是一個誘人的問題。 Netflix於2022年宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫電視連續劇,儘管更新很少。 MCU明星Dave Bautista表示有興趣描繪Marcus Fenix,這增加了預期。
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猜測是關於哪個Microsoft擁有的遊戲可能是下一個適應的遊戲。在“輻射”成功之後,Prime視頻可能會考慮“ Elder Scrolls/Skyrim”電視節目,儘管亞馬遜現有的幻想系列(如“ Power of Power of Power of Power”和“ The The The The Wheel of Time”可能會使他們猶豫。索尼在“ Gran Turismo”電影中的成功可能會激發Microsoft綠燈“ Forza Horizon”電影。
隨著微軟對Activision暴風雪的收購,可能性比比皆是。可能會出現“使命召喚”電影或“魔獸”改編的新嘗試。根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴風雪娛樂的興起,秋季和未來》,Netflix一直在為“魔獸”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”開發系列,後來被放棄了。微軟的參與可能會給這些項目帶來新的生活。
對於更家庭友好的選擇,微軟現在擁有“ Crash Bandicoot”,這對於動畫電影或電視連續劇可能是成熟的,尤其是考慮到類似改編的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。此外,在2026年重新啟動的“寓言”也可能是適應的候選人。
最後,儘管Halo電視連續劇失敗了,但微軟可能會考慮通過一部大型預算電影給球隊另一個機會。
微軟的競爭對手索尼和任天堂也在視頻遊戲改編方面取得了長足的進步。索尼(Sony)在“未知”電影《 HBO的《最後的我們》和《扭曲的金屬》(Twisted Metal)中取得了成功,這將是第二個季節。索尼還宣布了“地獄2”,“ Horizon Zero Dawn”的改編版,以及“ Tsushima的幽靈”的動漫版本,“戰神”已經計劃了兩個季節。
另一方面,任天堂擁有“超級馬里奧兄弟電影”最成功的視頻遊戲改編版,該電影將帶有續集和真人電影《塞爾達傳說》的電影。