현재 Dragon처럼 알려진 Yakuza 시리즈는 호소력을 넓히고 젊은 선수와 여성을 끌어 들였습니다. 그러나 개발자들은 핵심 개념에 충실을 유지하려고합니다. 중년의 현실을 경험하는 중년 남성.
드래곤 스튜디오처럼 핵심 정체성을 우선시합니다.
중년 남성 경험의 지속적인 호소
매력적인 Ichiban Kasuga가 이끄는 Like A Dragon 시리즈는 세계적인 인기와 많은 젊은 여성을 포함한 다양한 팬베이스를 즐깁니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 원래 비전에 전념하고 있습니다.
Ryosuke Horii 시리즈 이사는 Automaton과의 인터뷰에서 "우리는 여성을 포함한 새로운 팬이 크게 증가한 것을 보았습니다. 그러나 우리는 그들에게 맞는 접근 방식을 바꾸지 않을 것입니다. 우리는 요산 수준과 같은 주제를 논의하지 못하게 할 것입니다."
Horii와 Lead Planner Hirotaka Chiba는 시리즈의 독특한 매력이 자신의 삶을 반영하는 중년 남성의 경험에 중점을두고 있다고 생각합니다. 드래곤 퀘스트 에 대한 이치반의 사랑에서 허리 통증에 대한 불만에 이르기까지, 그들은이 관련성있는 "인류"를 게임의 독창성의 원천으로 본다.
Horii는 "캐릭터는 선수들처럼 현실적이며 문제를 관련성있게 만듭니다.이를 통해 플레이어는 자신을 몰입하고 평범한 대화를 듣고있는 것처럼 느낄 수 있습니다."
Siliconera 가보고 한 바와 같이 시리즈 제작자 인 Toshihiro Nagoshi와의 2016 Famitsu 인터뷰는 Siliconera 가보고 한 바와 같이 점점 더 많은 여성 선수 (당시 약 20%)에 대한 그의 놀라움을 드러 냈습니다. Nagoshi는 이러한 긍정적 인 추세를 인정하면서 Yakuza는 처음에는 남성 청중을 위해 설계되었으며 여성 선수들에게 지나치게 충전하는 핵심 경험을 변경하지 않을 것이라고 강조했습니다.
여성 표현에 대한 우려를 해결합니다
주로 남성 플레이어를 목표로 했음에도 불구 하고이 시리즈는 여성의 묘사에 대한 비판에 직면했습니다. 일부 팬들은 여성 캐릭터가 종종 역할을지지하는 것으로 강등되거나 객관화를받는다고 주장합니다.
Resetera 사용자는 여성의 제한적이고 때로는 틀에 박힌 표현에 대한 우려를 표명했습니다. 야 쿠자 7 의 제한된 수의 여성 파티원과 "고통 속의 징계"트로피의 빈번한 사용도 자주 논쟁의 여지가 있습니다.
Chiba는 Automaton 인터뷰에서 Dragon과 같은 것처럼 Automaton 인터뷰에서 농담으로 언급했다.
이 시리즈는 포용성에 대한 접근 방식을 발전 시켰지만 여전히 오래된 트로피에 의존합니다. 그럼에도 불구하고, 최신 출품작은 Dragon : Infinite Negure에 대한 Game8의 92/100 점수에 의해 입증 된 바와 같이, 팬 서비스와 혁신의 성공적인 조화로 칭찬합니다. 자세한 검토는 아래 링크를 참조하십시오!