Studio Bilik Cina baru -baru ini mengeluarkan buku harian pembangunan baru untuk "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2," yang menampilkan rakaman permainan yang menawan. Video ini menyoroti bagaimana pemain akan mewujudkan vampire menavigasi dunia kompleks penyamaran, di mana mengekalkan kerahsiaan dari manusia adalah yang paling utama.
Dalam permainan, sistem penyamaran memainkan peranan penting, tindakan pengesanan yang boleh mendedahkan vampir kepada masyarakat manusia. Meter ini mempunyai tiga tahap amaran yang berbeza yang ditunjukkan oleh ikon berkod warna pada skrin:
- Hijau : Pelanggaran kecil, mudah diselesaikan dengan mengelakkan notis.
- Kuning : Pelanggaran berganda atau tindakan agresif mencetuskan tahap ini, yang memerlukan pemain untuk menguruskan saksi yang berpotensi atau mengelakkan perhatian penguatkuasa undang -undang.
- Merah : Pelanggaran penuh penyamaran itu mendorong usaha polis segera. Pada peringkat ini, melarikan diri dan bersembunyi menjadi penting, kerana Camarilla akan campur tangan untuk menangani pelanggar.
Untuk mengurangkan akibat, pemain boleh memilih antara membuat saksi melupakan pertemuan mereka atau menghapuskannya sepenuhnya. Dalam kes -kes yang melibatkan penguatkuasaan undang -undang, stealth dan kesabaran adalah kunci.
Pemaju menekankan bahawa kepentingan untuk memecahkan penyamaran akan meningkat apabila permainan berlangsung, pemain yang mencabar untuk berfikir secara strategik dan bertindak balas dengan cepat untuk mengekalkan perlindungan mereka. Mengimbangi kerahsiaan sambil mengejar objektif menjanjikan menjadi elemen utama pengalaman permainan.