Kamakailan lamang ay naglabas ang Chinese Room Studio ng isang bagong talaarawan sa pag -unlad para sa "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2," na nagtatampok ng mapang -akit na footage ng gameplay. Itinampok ng video kung paano isasama ng mga manlalaro ang isang vampire na nag -navigate sa kumplikadong mundo ng masquerade, kung saan ang pagpapanatili ng lihim mula sa mga tao ay pinakamahalaga.
Sa laro, ang sistema ng masquerade ay gumaganap ng isang mahalagang papel, pagsubaybay sa mga aksyon na maaaring ilantad ang mga bampira sa lipunan ng tao. Nagtatampok ang metro na ito ng tatlong natatanging mga antas ng babala na ipinahiwatig ng mga icon na naka-code na kulay sa screen:
- Green : Isang menor de edad na pagkakasala, madaling malutas sa pamamagitan ng pag -iwas sa paunawa.
- Dilaw : Maramihang mga paglabag o agresibong aksyon ang nag -uudyok sa antas na ito, na nangangailangan ng mga manlalaro na pamahalaan ang mga potensyal na saksi o maiwasan ang pansin ng pagpapatupad ng batas.
- Pula : Ang isang buong paglabag sa masquerade ay nagtutulak ng agarang pagtugis ng pulisya. Sa yugtong ito, ang pagtakas at pagtatago ay nagiging mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam upang makitungo sa mga lumalabag.
Upang mabawasan ang mga kahihinatnan, ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng paggawa ng mga testigo kalimutan ang kanilang mga nakatagpo o matanggal ang mga ito nang buo. Sa mga kaso na kinasasangkutan ng pagpapatupad ng batas, ang stealth at pasensya ay susi.
Binigyang diin ng mga nag -develop na ang mga pusta para sa paglabag sa masquerade ay tataas habang ang laro ay umuusbong, hinahamon ang mga manlalaro na mag -isip nang madiskarteng at tumugon nang mabilis upang mapanatili ang kanilang takip. Ang pagbabalanse ng lihim habang hinahabol ang mga layunin ay nangangako na maging isang pangunahing elemento ng karanasan sa gameplay.