Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang francais cahaya yang mati, telah berkongsi bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast Harbors merupakan petunjuk tersembunyi mengenai tetapan permainan. Petunjuk ini, namun dapat ditemui oleh masyarakat, menunjuk ke kawasan hutan yang luas yang dikenali sebagai Castor Woods. Treler ini secara halus termasuk teks yang menunjukkan lokasi yang tepat di dalam hutan ini. Teks ini bukan sahaja berfungsi sebagai penanda geografi tetapi juga menawarkan gambaran ke dalam dialek tempatan, yang boleh menjadi penting dalam membongkar misteri.
Spekulasi berlimpah bahawa tindakan permainan ditetapkan di suatu tempat di Eropah, namun lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki. Treler ini mempamerkan pelbagai tanda, bangunan, dan isyarat alam sekitar, tetapi peminat masih belum menentukan rujukan khusus. Penyertaan terdahulu dalam siri Light Dying telah mendapat inspirasi dari kawasan dunia sebenar; Sebagai contoh, Harren dalam permainan asal diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menggabungkan gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelancaran yang tepat belum diumumkan. Sebagai siri meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland telah memperkenalkan kemas kini dan acara khas untuk melibatkan peminat, termasuk video peringatan yang tulus mengucapkan terima kasih atas sokongan mereka yang berterusan.