Kejayaan pesaing Marvel , permainan multiplayer yang dibangunkan oleh Netease, telah membawa kedua -dua pujian dan kontroversi. Permainan ini dengan cepat memperoleh berjuta -juta pemain, tetapi kenaikan meteorinya telah dibayangi oleh cabaran undang -undang yang signifikan untuk pemajunya.
Pada bulan Januari 2025, Jeff dan Annie Strain, pengasas Prytania Media, memulakan tuntutan mahkamah terhadap Netease di Louisiana, menuntut ganti rugi $ 900 juta. Inti dari tuntutan mahkamah terletak pada tuduhan bahawa Netease, yang memegang pegangan 25% dalam permainan Circle Circle -sebuah studio di bawah Prytania Media -diturunkan maklumat palsu mengenai syarikat itu. Strain itu mendakwa bahawa Netease menuduh Prytania media penipuan dan salah urus, yang menyebabkan kehilangan keyakinan pelabur dan akhirnya mengakibatkan penutupan semua studio media Prytania dan kebankrapan syarikat.
Imej: reddit.com
Netease telah menafikan tuduhan -tuduhan ini, menegaskan bahawa tuntutan mahkamah itu tidak berasas. Syarikat itu telah berjanji untuk mempertahankan reputasinya dengan tegas, menggariskan dedikasinya terhadap amalan perniagaan etika. Netease juga berharap bahawa prosiding undang -undang akan memberi penjelasan mengenai sebab -sebab sebenar di sebalik kejatuhan operasi Prytania Media.
Pertempuran undang-undang ini mengikuti netease kritikan baru-baru ini yang dihadapi selepas pemberhentian di studio yang berpangkalan di Seattle. Potensi akibat kewangan dan reputasi dari tuntutan $ 900 juta dapat merumitkan lagi kedudukan syarikat dalam industri permainan.
Hasil kes itu tetap tidak menentu, namun kepentingannya tinggi. Tuntutan itu bukan sahaja membahayakan kestabilan kewangan Netease tetapi juga menimbulkan persoalan mengenai kelakuan dan akauntabiliti korporatnya. Sebagai pemain utama dalam pasaran permainan global dan daya penggerak di belakang pesaing Marvel , pengendalian Netease terhadap cabaran undang -undang ini akan dipantau dengan teliti oleh kedua -dua peminat dan penganalisis industri.
Kes ini menggariskan selok-belok dan risiko yang berkaitan dengan menguruskan projek permainan dan perkongsian berskala besar, terutamanya apabila konflik timbul antara pihak berkepentingan. Sama ada Netease muncul tanpa cedera atau mengalami akibat yang ketara, tuntutan ini mungkin mempunyai implikasi yang berterusan untuk masa depan syarikat -dan landskap industri permainan yang lebih luas.