Metaphor: Refanazio Ciri -ciri Eight Watak -watak yang boleh dimainkan: Protagonis dan tujuh sahabat yang menyertai sepanjang pengembaraan. Walaupun Gallica hadir dari awal, peranan pertempurannya terhad pada mulanya. Setiap sahabat menyertai tarikh dalam permainan tertentu, terikat dengan peristiwa cerita. Nota: Membaca lebih lanjut boleh mendedahkan spoiler cerita kecil mengenai pengambilan anggota parti.
Timeline Pengambilan Ahli Parti:
Permainan memperkenalkan sistem archetype yang unik. Setiap watak membangkitkan semangat mereka sendiri, yang kemudiannya boleh digunakan oleh ahli parti lain. Sahabat awal pada mulanya boleh dikawal AI sehingga pengaktifan archetype mereka.
-
strohl (pahlawan): menyertai pada 5 Jun (6/5) semasa acara Fort Fort, tetapi archetype diaktifkan pada hari berikutnya, 6 Jun (6/6), di Nord Mines. Sehingga itu, dia dikawal AI.
-
Grius: bergabung selepas peristiwa Fort Sempadan, tetapi menjadi dimainkan sepenuhnya pada 6 Jun (6/6), selepas pengaktifan archetype Strohl. Grius tidak menjalani kebangkitan archetype tradisional.
-
Hulkenberg (Knight): Berinteraksi dengan parti dari 10 Jun (6/10), sepenuhnya menyertai dan mengaktifkan arketipnya semasa perjuangan bos pada 11 Jun (6/11).
-
heismay (pencuri): kebangkitan dan integrasi parti beliau berlaku pada 4 Julai (7/4) dalam penjara utama Martira.
-
junah (penari bertopeng): bergabung dengan parti pada kebangkitan archetype pada 13 Ogos (8/13).
-
eupha (summoner): pengambilannya fleksibel. Melengkapkan Dungeon Kuil Naga pada bila -bila masa antara 19 Ogos (8/19) dan 4 September (9/4) semasa masa lapang Viraga Island menambahnya kepada parti untuk bos terakhir. Walau bagaimanapun, usaha ikatannya bermula selepas tempoh ini.
-
Basilio (Berserker): Awakens dan menyertai pada 11 September (9/11) semasa acara Hari Saint. Penggunaan tempur tersedia pada hari berikutnya.