နဂါးမုန့်၏ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောသဘောသဘာဝကြောင့်အလွန်အမင်းသတိမထားမိခဲ့ကြသော်လည်း၎င်းသည်အမှန်ပင်ရိုးရှင်းသလော။ ဤစီးရီးကိုကြွယ်ဝစေသည့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအခင်းအကျင်းများနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများကိုဖော်ထုတ်ရန်ဤပြည့်စုံသောခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုသို့ငုပ်ပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter တွင်ဇာတ်ကြောင်းများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်
Monster Hunter Series သည်အဓိကအားဖြင့်မစ်ရှင်အခြေပြုနေစဉ်၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းများကိုအလယ်တန်းအဖြစ်မကြာခဏပယ်ချလေ့ရှိသည်။ သို့သော်စီးရီးများသည်နဂါးအမဲလိုက်ခြင်းမျှသာကျော်လွန်သောပုံပြင်များကိုစားသုံးသည်။ ဤချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်း၏မျက်နှာပြင်အောက်ရှိဇာတ်ကြောင်းနှင့်အကြောင်းအရာများကိုလေ့လာကြည့်ကြစို့။
ဘယ်လိုအားလုံးစတင်
Monster Hunter ဂိမ်းတစ်ခုစီသည်အလားတူ arc တစ်ခုစီသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အလားတူပင်။ ဤတိုးတက်မှုသည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးသူဌေးအားတိုက်ပွဲဝင်စဉ်ကပထမ ဦး ဆုံးအရစ်ကျအရစ်ကျသည့် fatalis ကဲ့သို့သောတိုက်ပွဲများတွင်အသည်းရောဂါရှိခဲ့သည်။ ကမ္ဘာကြီးကိုတိုးပွားလာခြင်းနှင့်သူတို့၏ချဲ့ထွင်မှုများသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးအဓိကအားဖြင့်အဓိကခရီးစဉ်တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။
သဘာဝအမိန့်ကိုကာကွယ်ခြင်း
Monster Hunter ရှိထပ်တလဲလဲအခင်းအကျင်းသည်ဂေဟစနစ်မျှတမှုကိုထိန်းသိမ်းရာတွင်မုဆိုး၏အခန်းကဏ် rot ဖြစ်သည်။ Monster Hunter 4 တွင် Gore Magala ၏စိတ်ရှုပ်ထွေးသောဗိုင်းရပ်စ်ပိုးသည်ဂေဟစနစ်ကိုခြိမ်းခြောက်နေပြီး MonosyStem ကိုခြိမ်းခြောက်ခြင်း, သို့သော် Monster Hunter: World နှင့်၎င်း၏တိုးချဲ့ခြင်း, Ice Bewne, နောက်ဆုံးတွင် မူတည်. လူသားများနှင့်သဘာဝစပ်ကြားအကြားကွဲပြားခြားနားသောဆက်ဆံရေးကိုကလူသားများအနေဖြင့်သဘာဝကမ္ဘာကိုလေ့လာရန်နှင့်လေးစားရန်လိုအပ်ခြင်းကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ Nergiante ၏နိဒါန်းကို Ignigante ကိုရေခဲမုန့်လက်ကျန်ငွေအဖြစ်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်ဤအခင်းအကျင်းကိုအလေးအနက်ထားသည်။
ကမ္ဘာသစ်တွင်သူတို့၏အခန်းကဏ် approws ၏အခန်းကဏ် appros ်ဌာန်းချက်ကိုသုတေသနကော်မရှင်၏အသွင်အပြင်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်း၏အဆုံးသည်မုဆိုးကို "နီလာကြယ်ပွင့်" အဖြစ်နေရာချထားသည်။ ဤအကြောင်းအရာအလိုက်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုသည်သဘာဝဘဝ Dynamics ကိုရွံရှာကြိတ်ခြင်း,
မှန်ထဲမှာနဂါး
အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းသည်ကစားသမား၏တိုးတက်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လေ့ကျင့်ခန်းကိုမကြာခဏထင်ဟပ်လေ့ရှိသည်။ Monster Hunter 4 တွင် Gore Magala ကိုအနိုင်ယူခြင်းသည် Hunter နှင့် Monster အတွက်စိန်ခေါ်မှုနှင့်တိုးတက်မှုနှုန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။
Monster-Ka တွင် Monster Hunter မျိုးဆက်သစ်များအမြင့်ဆုံးသည်ဤအခင်းအကျင်း၏ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကန ဦး အစပိုင်းတွင်ခြိမ်းခြောက်မှုနည်းပါးသော bug တစ်ခုအနေဖြင့်ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းသည်စက်ယန္တရားခံတပ်, တိုက်ခိုက်နေစဉ်အတွင်းလူသားနှင့်တူသောလက်နက်များနှင့်နည်းဗျူဟာများကိုအသုံးပြုခြင်းသည် Hunter နှင့် Monster နှစ်ခုလုံး၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဇာတ်ကြောင်းဆက်သွယ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Wilds နှင့်နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်း - သင်၏ပုံပြင်
၎င်း၏အဓိကတွင် Monster Hunter သည်ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်ကြီးထွားမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများအပေါ်ကျွမ်းကျင်မှုခရီးစဉ်တွင်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါစီးရီးများသည် Pivotal Thinks Freed 2 မှ Tigix နှင့်ကန ဦး စွန်းနှင့်ကန ဦး တွေ့ဆုံခြင်းကဲ့သို့သော pivotal tigrex နှင့်ကန ဦး ကနဂါးခေါင်းကိုက်ခြင်းနှင့်အတူကန ဦး တွေ့ကြုံမှု 2 ခုဖြင့်ပြုလုပ်သည်။
အခက်အခဲများကိုကျော်လွှားခြင်း၏ဤအခင်းအကျင်းသည်စီးရီး၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်, အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းသည်အများဆုံးအသေးစိတ်အရာဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေမဲ့မူကားကစားသမား၏အတွေ့အကြုံကိုထိရောက်စွာမွန်းလွဲလျော။
Monster Hunter Wilds လိုဂိမ်းများကိုပိုမိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရလေခြင်းများကိုပိုမိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး GALLSATS မှကစားကွင်းများနှင့်ကစားနည်းများကိုကစားရန်ရည်ရွယ်သည်။ စီးရီးကိုပျော်မွေ့နေစဉ်တွင်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်ချထားသည့်အရာသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောချဉ်းကပ်နည်းကို ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများကို Monster Hunter လောကသို့ဆွဲဆောင်ရန်လတ်ဆတ်သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Monster Hunter Franchise သည်ရှုပ်ထွေးဆုံးပုံပြင်များကိုဝါကြွားနိုင်သော်လည်းကစားသမားများနှင့်ပဲ့တင်ထပ်နေသောဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးရန်စီစဉ်ထားသည်။