Het recente bod van Bethesda Game Studios Montreal om zich bij vakbonden aan te sluiten werpt een licht op de aanhoudende strijd binnen de videogame-industrie. Het afgelopen anderhalf jaar heeft er aanzienlijke onrust plaatsgevonden, gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen, die zelfs schijnbaar succesvolle ontwikkelaars hebben getroffen. Deze onvoorspelbaarheid heeft het vertrouwen onder ontwikkelaars en fans wat betreft werkzekerheid aangetast.
Naast ontslagen worstelt de industrie met kwesties als crisistijd, discriminatie en de strijd voor eerlijke compensatie. Vakbondsvorming is naar voren gekomen als een mogelijke oplossing. De vakbondsorganisatie van Vodeo Games in 2021 was een mijlpaal in Noord-Amerika, en nu ondernemen meer werknemers soortgelijke inspanningen.
De aankondiging van Bethesda Game Studios Montreal, gedeeld op hun sociale media, bevestigt hun aanvraag voor certificering bij de Quebec Labour Board, met als doel zich aan te sluiten bij de Canadian Communications Workers of America. Deze stap is niet onverwacht gezien het industriële klimaat, vooral na de sluiting van four andere Bethesda-studio's door Xbox.
Door de recente sluitingen, waaronder Tango Gameworks (ontwikkelaars van Hi-Fi Rush), eisen gamers antwoorden van Xbox. Hoewel leidinggevenden hun lippen op elkaar hebben gehouden, suggereren aanwijzingen dat het vertrek van Shinji Mikami een rol heeft gespeeld, ondanks pogingen om dit te voorkomen.
De vakbondsorganisatie van Bethesda Game Studios Montreal weerspiegelt een breder verlangen naar meer werkzekerheid en betere arbeidsomstandigheden binnen de industrie. CWA Canada heeft de studio publiekelijk gefeliciteerd en blijk gegeven van hun bereidheid om samen te werken. Bethesda Game Studios Montreal hoopt dat hun actie andere ontwikkelaars zal inspireren om te pleiten voor betere werknemersrechten.