Bethesda Game Studios Montreal'in son sendikalaşma teklifi, video oyunu endüstrisinde devam eden mücadelelere ışık tutuyor. Geçtiğimiz bir buçuk yılda, yaygın işten çıkarmalar ve stüdyoların kapanmasıyla belirginleşen ve görünüşte başarılı geliştiricileri bile etkileyen önemli bir çalkantı yaşandı. Bu öngörülemezlik, geliştiriciler ve hayranlar arasında iş güvenliği konusunda güveni sarstı.
İşten çıkarmaların ötesinde sektör, kritik zamanlar, ayrımcılık ve adil tazminat mücadelesi gibi sorunlarla boğuşuyor. Sendikalaşma potansiyel bir çözüm olarak ortaya çıktı. Vodeo Games'in 2021'de sendikalaşması Kuzey Amerika'da bir dönüm noktasıydı ve şimdi daha fazla işçi benzer çabaları sürdürüyor.
Bethesda Game Studios Montreal'in sosyal medyada paylaştığı duyuru, Amerika Kanada İletişim Çalışanları'na katılmayı amaçlayan Quebec Çalışma Kurulu'na sertifika başvurusunu doğruluyor. Sektörün iklimi göz önüne alındığında, özellikle de Xbox'ın four diğer Bethesda stüdyolarını
kapatmasının ardından bu hareket beklenmedik değil.Tango Gameworks (Hi-Fi Rush'ın geliştiricileri) dahil olmak üzere yakın zamanda yaşanan kapanmalar, oyuncuların Xbox'tan yanıt talep etmesine neden oldu. Yöneticiler ağzı sıkı olsa da ipuçları, engelleme çabalarına rağmen Shinji Mikami'nin ayrılışının bir rol oynadığını gösteriyor.
Bethesda Game Studios Montreal'in sendikalaşması, sektördeki daha fazla iş güvenliği ve çalışma koşullarının iyileştirilmesine yönelik daha geniş bir arzuyu yansıtıyor. CWA Kanada, işbirliği yapma konusundaki istekliliğini ifade ederek stüdyoyu kamuoyu önünde tebrik etti. Bethesda Game Studios Montreal, eylemlerinin diğer geliştiricilere daha iyi işçi haklarını savunma konusunda ilham vereceğini umuyor.