De langverwachte pre-registratie voor de JP-server van Ete Chronicle: Re is nu live! Als je gretig op een spel wacht dat je door de hemel laat stijgen, in de oceaan duikt en het land naast hevige vrouwelijke krijgers verovert, is je wachten eindelijk voorbij.
Laat me je een snelle overzicht geven van het spel. Ete Chronicle werd aanvankelijk gelanceerd in Japan, maar ontving een lauwe receptie vanwege de onverwachte gameplay. Fans verwachtten een high-octane mecha-actiegame, maar werden geconfronteerd met een turn-based systeem dat enkele teleurgesteld liet. Als reactie op de feedback hebben de ontwikkelaars het spel volledig vernieuwd voor zijn Chinese release, waardoor het omzet in een echte actietitel.
Deze bijgewerkte versie, nu bekend als Etee Chronicle: Re, is ingesteld om de originele JP -release te vervangen, die wordt afgesloten. Spelers die in de oude versie hebben geïnvesteerd, zullen hun investeringen zien overgedragen aan de nieuwe.
De verhaallijn: een toekomst in ruïnes
Laten we duiken in waar Ete Chronicle: Re om draait. Je stappen in een toekomst waarin Chaos de opperste regeert, met de mensheid opgesloten in een eindeloze strijd. De Yggdrasil Corporation ontwikkelde, na het verwerven van de overblijfselen van buitenaardse wezens, de Galar, een tactisch exoskelet. Met hun nieuwe technologie en een enorme orbitale basis genaamd Tenkyu, veranderden de aarde in een door oorlog verscheurde woestenij.
De overlevenden stonden samen nadat de wereld uit elkaar viel en de Humanity Alliance vormden. Hun geheime wapen? Een groep meisjes die de ETE besturen, een nieuw ras van gevechtsmachines. Als handhaver in deze wereld zul je je aansluiten bij het gevecht. Elke beslissing die je neemt beïnvloedt niet alleen de strijd, maar ook het lot van deze personages, waardoor je rol als een handhaver cruciaal is.
En laten we de Battle Mechanics van Ete Chronicle niet vergeten: Re. Met vier tekens onder je commando, moet je snel denken en nog sneller handelen. Het half-real-time systeem van de game betekent dat je altijd met strategieën omschakelt terwijl je door vijandelijk vuur navigeert.
Sommige spelers hebben nog steeds twijfels over de reboot, gezien hun ervaring met de vorige versie niet zoals gepland. Ze vonden de constante lopende en schietende lus monotoon, omdat vijanden een vaste afstand handhaafden die flankerend onmogelijk maakte. Het bewegingssysteem beheerste ook de hele partij tegelijkertijd, zonder individuele controle over tekens. Deze inflexibiliteit leidde tot repetitieve en frustrerende veldslagen. Zal Etee Chronicle: opnieuw deze problemen aanpakken? We zullen moeten afwachten.
Pre-register voor Etee Chronicle: Re vóór 18 augustus, en je kunt wat freebies haken. Vijf winnaars ontvangen een cadeaubon van 2.000 Yen Amazon. U kunt zich vooraf registreren op hun officiële website of de Google Play Store.
Voordat je gaat, mis je de laatste updates van de komende Genshin Impact 5.0 Livestream niet.