De vertraging van * Grand Theft Auto 6 * heeft een rimpeleffect gecreëerd in de gaming -industrie, met reacties variërend van verlichting tot gedurfde uitdagendheid. Onder degenen die een gevoel van optimisme voelen is Electronic Arts (EA), dat een duidelijker pad ziet voor de lancering van de aankomende titel, *Battlefield *, nu GTA 6 is teruggeduwd.
Battlefield's release -venster "duidelijker dan voorheen"
Tijdens EA's Q4 en FY 2025 winstconferentie op 6 mei bevestigde CEO Andrew Wilson dat *Battlefield *in maart 2026 zal worden uitgebracht. Hij uitte vertrouwen in de nieuwe tijdlijn, en merkte op dat de wedstrijd twee maanden vóór de nu vertraagde *GTA 6 *zal verschijnen. Hoewel het erkennen dat de verschuivende release dateert om te voorkomen dat grote titels als * GTA 6 * niet altijd haalbaar zijn, voelde Wilson het geluk dat het schema van * Battlefield * gunstig was afgestemd.
"Ten opzichte van Battlefield, wat we altijd al hebben gezegd, is dat we aan het bouwen zijn naar een raam waarvan we dachten dat het het meest logisch was voor Battlefield," legde Wilson uit. "Maar we zouden niet in een venster lanceren waarvan we dachten dat we de waarde hebben afgekapt die we in de franchise hebben geïnvesteerd, of de waarde waarvan we denken dat onze spelers eraan zullen afleiden zodra ze erin springen en beginnen te spelen."
Met het competitieve landschap nu gunstiger, heeft EA zelfverzekerd om * Battlefield * op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC volgend jaar te lanceren.
Death Stranding 2 zal lanceren, ongeacht GTA 6
Ondertussen nam Hideo Kojima, directeur van *Death Stranding 2 *, een andere houding aan. Tijdens een recente aflevering van de *Koji Pro *Radio -uitzending erkende hij dat veel studio's hun release -strategieën rond *GTA 6 *zouden kunnen aanpassen. Kojima benadrukte echter dat zijn team al lang geleden de releasedatum van het vervolg had opgesloten en van plan is zich eraan te houden.
Hij merkte op dat geruchten suggereerden dat *GTA 6 *in november zou aankomen, waardoor andere ontwikkelaars hun eigen lanceringen dienovereenkomstig verschuiven - de situatie vergeleken met de aanpak van de filmindustrie voor blockbusters zoals *Mission Impossible *. Ondanks deze trend blijft Kojima toegewijd aan het leveren van * DS2 * op schema, en onthult dat het spel nu 95% compleet is en waarschijnlijk eerder dan later zal verschijnen.
Sommige ontwikkelaars vermijden het GTA 6 -venster - Devolver Digital omarmt het
Volgens rapporten van de Game Business Show in maart zijn veel leidinggevenden bereid hun spel releases met een paar weken te verplaatsen om de * GTA 6's * verwachte venster uit te voeren. Een anonieme directeur gaf toe dat hoewel het verschuiven van releasedata gebruikelijk is, het vaak leidt tot een cluster van games die rond dezelfde tijd vallen als anderen proberen een "veilige zone" weg te vinden van de blockbuster -titel.
Devolver Digital heeft daarentegen een gewaagde houding aangenomen, wat de plannen bevestigt om een van zijn titels op dezelfde dag te lanceren als *GTA 6 *. Hoewel de uitgever nog niet heeft onthuld welke game het zal zijn, bevatten potentiële kandidaten vervolg op *cult van het lam *, *inscriptie *of *hotline miami *, of zelfs een geheel nieuw IP.
Terwijl de industrie zich aanpast aan de nieuwe tijdlijn, blijft de impact van de * vertraging van * GTA 6 * release -strategieën vormgeven bij zowel uitgevers als ontwikkelaars. Met Rockstar's Open-World Juggernaut nu gepland voor een release van 26, 2026 op PlayStation 5 en Xbox Series X | S, is de strijd om schapruimte-en aandacht van de speler-verre van voorbij.