Grand Theft Auto: San Andreas blijft, ondanks zijn officiële remaster, gepassioneerde fanprojecten inspireren. Ontevredenheid over de officiële update heeft een golf van gemeenschapsgestuurde remasters aangewakkerd, gericht op een meer trouwe en verbeterde ervaring.
De remaster van Shapatar XT, een compilatie van 51 wijzigingen, valt op. Dit is niet alleen een grafische revisie; Het behandelt langdurige problemen. De beruchte "vliegende bomen" glitch, een veel voorkomende frustratie in het origineel, is aanzienlijk beperkt door verbeterde kaartbelasting, waardoor spelers kunnen anticiperen op obstakels. Bovendien heeft de vegetatie van het spel een visuele upgrade ontvangen.
Naast verbeterde visuals, verbetert het project van Shapatar XT de werelddynamiek van de game. Details toegevoegd zoals verspreid nest, actievere NPC's (taken uitvoeren zoals autoreparaties) en de aanblik van vliegtuigen die op de luchthaven opstijgen, ademen nieuw leven in San Andreas. Verbeterde bewegwijzering, graffiti en andere milieudetails dragen bij aan het algehele realisme.
Gameplay -mechanica ontvangen ook een boost. Een nieuw perspectief over de camera over de schouder is geïmplementeerd, samen met realistische terugslageffecten, vernieuwde wapengeluiden en de mogelijkheid om door objecten te schieten. Het Arsenal van CJ heeft bijgewerkte wapenmodellen en hij geniet nu van onbeperkt schieten tijdens het rijden.
First-Person View wordt ook ondersteund en biedt gedetailleerde interacties; Spelers zien CJ's handen wapens grijpen en het stuurwiel in voertuigen.
Een uitgebreid autododpakket, met toevoegingen zoals een Toyota Supra, draagt bij aan de rijervaring. Deze auto's hebben functionele koplampen, achterlichten en geanimeerde motoren.
Verbeteringen van kwaliteit van leven ronden de ervaring af. Itemselectie in de winkel is gestroomlijnd, waardoor lange animaties worden geëlimineerd. De kledingwijzigingen van CJ zijn onmiddellijk, waardoor snelle outfit -aanpassing mogelijk is. Zelfs CJ zelf heeft een visuele update ontvangen.