De geliefde Dungeons & Dragons Show, Crucuity Role, staat op het punt om zijn eerste grote videogame te onthullen, waarbij CEO Travis Willingham liet doorschemeren dat een aankondiging nu "elke dag" zou kunnen komen. Tijdens een recente chat met Business Insider deelde het team hun uitgebreide visie op de toekomst. Terwijl de naam van het spel en de precieze verbinding met het kritieke rol -universum onder wraps blijven, verzekerde Willingham fans dat het ontwikkelingsteam er ijverig aan werkt.
Willingham, een acteur en een van de sleutelfiguren van de kritieke rol, ging uit op wat fans kunnen verwachten van de spin -off van videogames. "Ze zullen eigenlijk de stok in handen krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, veranderen wat mogelijk is van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria," legde hij uit. Dit suggereert een interactieve ervaring waarbij spelers het verhaal kunnen beïnvloeden en nieuwe facetten van de Exandria -wereld kunnen verkennen.
Willingham was mede-oprichter van een cruciale rol met collega-stemactietalenten zoals Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey en Matthew Mercer. Sinds de lancering is de cruciale rol uitgebreid tot een rijk universum, waarbij een van zijn opvallende projecten de Amazon Prime -videoserie is, cruciale rol: The Legend of Vox Machina .
De aankomende videogame zal een aanvulling vormen op de diverse portfolio van Critical Role zonder direct aan bestaande projecten te binden. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in "Active Pursuit" was om deze videogame-spin-off te maken, wat aangeeft dat ze het einde van een meerjarige reis naderden. Of de game een van de campagnes van de kritieke rol zal volgen of een origineel verhaal in het Exandria -universum zal introduceren, is nog steeds een mysterie.
Oorspronkelijk verwachtte het team de wedstrijd tegen het einde van 2024 of begin 2025 aan te kondigen. Omdat we nu tot ver in 2025 zijn, bouwt de opwinding op naarmate de aankondiging steeds dichterbij komt. Willingham dacht na over hun benadering van de gaming -industrie en verklaarde: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt ... weet je, er is veel omheaval in de interactieve ruimte op dit moment. En we hebben een soort beer en weer die stammen.
Hoewel er nog geen releasedatum is vastgesteld voor de Crucuit Role Video Game, kunnen fans betrokken blijven door de nieuwste updates te vangen op de Legend of Vox Machina seizoen 4 .