사랑하는 Dungeons & Dragons Show 인 Critical Real은 첫 번째 주요 비디오 게임을 공개하는 위기에 처해 있으며 CEO Travis Willingham은 발표가 "언제라도"올 수 있다고 암시합니다. 최근 Business Insider 와의 대화에서 팀은 미래에 대한 광범위한 비전을 공유했습니다. 게임의 이름과 중요한 역할 우주와의 정확한 연결은 랩 아래에 남아 있지만, Willingham은 팬들에게 개발 팀이 부지런히 노력하고 있다고 확신했습니다.
배우이자 중요한 역할의 주요 인물 중 하나 인 Willingham은 비디오 게임 스핀 오프에서 팬들이 기대할 수있는 것에 대해 자세히 설명했습니다. "그들은 실제로 스틱에 손을 대고 이야기의 결과를 통제 할 것이며, 자신이 좋아하는 캐릭터뿐만 아니라 Exandria 세계의 새로운 제품에서 가능한 것을 바꿀 것"이라고 그는 설명했다. 이것은 플레이어가 이야기에 영향을 미치고 Exandria 세계의 새로운 측면을 탐구 할 수있는 대화식 경험을 제안합니다.
Willingham은 Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey 및 Matthew Mercer와 같은 동료 음성 연기 재능과 중요한 역할을 공동으로 설립했습니다. 출시 이후, 중요한 역할은 풍부한 우주로 확장되었으며, 뛰어난 프로젝트 중 하나는 Amazon Prime 비디오 시리즈 인 Critical Role : The Legend of Vox Machina입니다 .
다가오는 비디오 게임은 기존 프로젝트에 직접 연결하지 않고 중요한 역할의 다양한 포트폴리오를 보완 할 것입니다. 2024 년 12 월 Rolling Stone 과의 인터뷰에서 Willingham 은이 팀 이이 비디오 게임 스핀 오프를 만들기 위해 "적극적인 추구" 에 있다고 언급했으며, 이들이 다년간의 여정이 끝나고 있음을 나타냅니다. 게임이 중요한 역할의 캠페인 중 하나를 따를 지 여부는 Exandria Universe 내에서 독창적 인 이야기를 소개할지 여부는 여전히 미스터리입니다.
원래 팀은 2024 년 말 또는 2025 년 초까지 게임을 발표 할 것으로 예상했습니다. 우리가 2025 년에 잘 지 냈기 때문에, 발표가 가까워지면서 흥분이 쌓입니다. Willingham은 게임 산업에 대한 그들의 접근 방식을 반영하면서 "우리가 다양한 파트너들과의 협력은 수영장에서 느끼는 느낌을 거의 보지 못했습니다 ... 당신은 당신이 알고 있습니다. 당신은 당신이 알고 있습니다. 지금, 대화식 공간에는 많은 격변이 있습니다. 그리고 우리는 스튜디오와 날씨를 보았습니다.
중요한 역할 비디오 게임에 대한 출시 날짜는 아직 설정되지 않았지만 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 최신 업데이트를 통해 팬들은 계속 참여할 수 있습니다.