Inzoi -ontwikkelaars nemen een korte pauze van Nieuwjaars, maar Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim bood voor hun vertrek een sneak peek aan bij komende functies. Dit is wat er in de winkel staat:
Afbeelding: Discord.GG
- Gezichtsopvang voor Zois: Real-time gezichtsinvang voor het maken van Zois zal worden geïmplementeerd, met een focus op het stroomlijnen van het proces voor een nog eenvoudigere karaktercreatie.
- Huisdieren: Hoewel zeer gevraagd, is de PET -functie niet beschikbaar bij de lancering. Het is gepland voor een latere update.
- Hoge gebouwen: Verwacht gebouwen tot 30 verdiepingen lang. Hoewel de motor grotere structuren ondersteunt, zorgt deze limiet voor optimale spelprestaties.
- benzinestations en verbeterde gevechten: benzinestations worden opgenomen in de gamewereld. Het gevechtssysteem is aanzienlijk verbeterd op basis van feedback van spelers en gaat verder dan de eerste "SLAP" -monteur om volwaardige gevechten te bevatten met duidelijke winnaars en verliezers.
- Tutorial: Een uitgebreide tutorial wordt toegevoegd om nieuwe spelers te helpen bij het navigeren van de gamemechanica.
Krafton streeft nog steeds naar een vroege toegangsafgifte van Inzoi eind maart, zonder huidige plannen voor verdere vertragingen.