Kodansha Creators 'Lab zal een intrigerend nieuw spel lanceren met de titel Mochi-O , die belooft de eigenzinnige charme van Japans indie-gaming te combineren met innovatieve gameplay. Hoewel het misschien verleidelijk is om Japanse creaties te labelen als 'raar', valt Mochi-O zeker op een heerlijke manier op. Deze aankomende release is een treinschieter waar je de rol van een verdediger tegen kwaadaardige robots op zich neemt, maar met een wending: je keuze is een schattige, pistoolhamster!
In Mochi-O zullen spelers niet alleen high-octane gevechten aangaan, maar ook hun relatie koesteren met de titulaire hamster, Mochi-O. Door het te voeden en een verscheidenheid aan zware bewapening te ontgrendelen-van geweren tot raketlanceerders-versterken u uw band en verbetert u de mogelijkheden van Mochi-O. De game bevat virtuele huisdierenelementen naast de schietmechanica, waardoor spelers Mochi-O kunnen opvoeden en uitrusten met nieuwe wapens. Bovendien voegen Roguelike -functies een element van onvoorspelbaarheid toe met willekeurige upgrades tijdens gevechten, waardoor de gameplay fris en opwindend blijft.
** creatief **
Mochi-O, ontwikkeld door de Solo Creator Zxima, straalt een charmante, ruw-ronde-de-richtingen esthetiek typisch uit voor indie-games. Als onderdeel van het laboratorium van Kodansha Creators - een uitbreiding van de gerenommeerde manga -uitgever - is het bemoedigend om indie -ontwikkelaars zoals Zxima meer zichtbaarheid te zien krijgen door dergelijke samenwerkingen. Met zijn unieke mix van retro-rail shooter-mechanica en een eigenzinnige toon, is Mochi-O zeker een spel om op te letten. Het is gepland om later dit jaar op iOS en Android te worden uitgebracht en belooft een leuke en boeiende ervaring voor mobiele gamers.