Nintendo schrijft geschiedenis in China met de lancering van nieuwe Pokémon Snap , die de eerste officiële Pokémon -game -release in het land markeert. Dit artikel onderzoekt de betekenis van dit evenement en de bredere implicaties voor de strategie van Nintendo in China.
-
Nieuwe Pokémon Snap* wordt gelanceerd in China
Een historische release: Pokémon's debuut in China
De release van 16 juli van Nieuwe Pokémon Snap - Een titel die aanvankelijk wereldwijd werd gelanceerd op 30 april 2021 - vertegenwoordigt een mijlpaalprestatie. Het is het eerste officiële Pokémon -spel dat de Chinese consumenten bereikte sinds het verbod op videogameconsole van het land, in 2000 en opgeheven in 2015. Dit verbod, voortkomend uit bezorgdheid over de impact van gameconsoles op de ontwikkeling van kinderen, had eerder officiële Pokémon -releases verhinderd. Deze lancering geeft een belangrijke verschuiving aan voor Nintendo- en Pokémon -fans in China.
De ambitie van Nintendo om uit te breiden naar de enorme Chinese gamingmarkt is goed gedocumenteerd. Hun 2019 -partnerschap met Tencent om de Nintendo -schakelaar naar China te brengen, legde de basis voor deze gedenkwaardige release. De aankomst van nieuwe Pokémon Snapmarkeert een belangrijke stap in de strategie van Nintendo om een van 's werelds meest lucratieve gamingmarkten binnen te dringen. Deze strategische beweging valt samen met de groeiende aanwezigheid van Nintendo in China, met verdere spraakmakende game-releases gepland.
Aankomende Nintendo -titels in China
volgende Nieuwe Pokémon Snap , Nintendo heeft verschillende extra titels voor de Chinese markt bevestigd, waaronder:
⚫︎ Super Mario 3d World + Bowser's Fury ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee en Pikachu ⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ boven Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Deze releases onderstrepen de toewijding van Nintendo om een uitgebreide gamingportfolio in China op te bouwen, met als doel een aanzienlijk marktaandeel te vangen met zowel gevestigde franchises als nieuwe aanbiedingen.
Pokémon's onverwachte Chinese erfenis
De verrassing onder internationale Pokémon-fans met betrekking tot het langdurige verbod van China benadrukt de unieke geschiedenis van de franchise in de regio. Ondanks het verbod cultiveerde Pokémon een aanzienlijke fanbase in China, waarbij spelers vaak toevlucht nemen tot overzeese aankopen of namaakspellen tegenkomen. Smokkelpogingen waren ook gangbaar; Een recent voorbeeld betrof een vrouw die 350 Nintendo Switch -spellen smokkelde.
Een opmerkelijke poging om Nintendo -hardware in China te introduceren zonder expliciete branding was de Ique -speler, een samenwerking tussen Nintendo en Ique die begin 2000 werd gelanceerd. Deze compacte Nintendo 64 -variant was gericht op het bestrijden van ongebreidelde piraterij.
Het opmerkelijke wereldwijde succes van Pokémon, bereikt zonder officiële toegang tot de Chinese markt, is echt indrukwekkend. De recente acties van Nintendo duiden op een strategische verschuiving, met als doel te profiteren van het eerder onaangeboorde potentieel van de Chinese markt.
De geleidelijke introductie van Pokémon en andere Nintendo -titels in China is een cruciaal moment. Terwijl Nintendo deze complexe markt navigeert, suggereert het enthousiasme rond deze releases een mooie toekomst voor gamen in China en daarbuiten.