Netflix's langverwachte filmaanpassing van de iconische videogame, BioShock, ondergaat belangrijke wijzigingen. Ontdek meer over het verminderde budget van de film en de nieuwe filmstrategie van Netflix.
Netflix's BioShock -filmaanpassing ondergaat grote veranderingen
Netflix's langverwachte aanpassing van de iconische videogame, BioShock, ervaart een grote transformatie. Tijdens een paneel in San Diego Comic-Con, kondigde producer Roy Lee, bekend om zijn werk aan "The Lego Movie", bekend dat het project wordt "opnieuw geconfigureerd" om een "meer persoonlijke" film te worden met een verminderd budget.
Hoewel de exacte details van de begrotingsaanpassingen niet bekend zijn, kan deze beslissing om financiële middelen op te schaffen, de bezorgdheid uit te doen bij fans die anticipeerden op een visueel verbluffende en weelderige interpretatie van het BioShock -universum.
Oorspronkelijk uitgebracht in 2007, dompelt BioShock spelers in in de Steam-Punk, onderwaterstad van Rapture-een utopie vrij van overheids- en religieuze invloeden. De stad splitst echter in chaos en geweld vanwege ongecontroleerde macht en genetische manipulatie.
BioShock wordt gevierd om zijn ingewikkelde verhalen, diepe filosofische thema's en spelers die van invloed zijn op het einde van de game. Het werd een mijlpaaltitel, paaiende vervolgjes zoals BioShock 2 in 2010 en BioShock: Infinite in 2013.
Toen de BioShock-film voor het eerst werd aangekondigd in februari 2022, was het ingesteld om deze erfenis voort te zetten door een samenwerking tussen Netflix, 2K en Take-Two Interactive, de laatste twee zijn de uitgevers en ontwikkelaars van de BioShock-franchise.
BioShock -film gaat naar een 'bescheiden' aanpak
Sinds de aankondiging in 2022 is de filmstrategie van Netflix verschoven onder leiding van nieuwe filmhoofd Dan Lin, die Scott Stuber verving. Lin's focus ligt op een meer bescheiden aanpak, in tegenstelling tot Stuber's meer uitgebreide visie. Het doel is om de kernelementen te behouden die BioShock definiëren, zoals zijn rijke verhaal en dystopische atmosfeer, terwijl een verhaal op kleinere schaal wordt gemaakt.
"Het nieuwe regime heeft de budgetten verlaagd", legt producer Roy Lee uit. "Dus we doen een veel kleinere versie. Het wordt een persoonlijker gezichtspunt, in tegenstelling tot een groter, groot project."
Lee besprak deze wijzigingen tijdens de producenten op het producentenpanel bij Comic-Con en merkte op dat Netflix ook zijn compensatiestrategie heeft herzien. Bonussen zijn nu gebonden aan kijkersnummers in plaats van vooraf buyouts van potentiële backend -winst. "Ze veranderen het als een metriek vergelijkbaar met kassa -bonussen," zei hij. "Het is een grafiek: het is een aantal kijkers, je krijgt deze hoeveelheid compensatie in termen van een verhoogde back -end. Het motiveert de producenten om een film te doen die een groter publiek krijgt."
Dit nieuwe model is gunstig voor fans, omdat het een sterkere focus op publieksbetrokkenheid en tevredenheid aanmoedigt. Wanneer compensatie is gekoppeld aan kijkers, zijn producenten meer gestimuleerd om inhoud te maken die resoneert met een breder publiek.
Hunger Games Directeur die taak heeft om opnieuw te configureren
Het Core Creative Team, inclusief directeur Francis Lawrence, blijft zich inzetten voor het project. Lawrence, bekend om zijn werk over "I Am Legend" en de "Hunger Games" -serie, is de taak om de film opnieuw te configureren om aan te passen aan de nieuwe visie.
Naarmate de aanpassing van de bioshock -film evolueert, zullen fans nauw zien hoe de filmmakers in evenwicht zijn tussen de iconische elementen en het verhaal van BioShock terwijl ze een "meer persoonlijke" filmervaring maken.