С нетерпением ожидаемая кинотеадация Netflix в культовой видеоигры Bioshock, претерпевает значительные изменения. Узнайте больше о сокращении бюджета фильма и новой стратегии фильма Netflix.
Адаптация фильма Netflix Bioshock претерпевает серьезные изменения
Долго ожидаемая адаптация Netflix к культовой видеоигры, Bioshock, испытывает серьезную трансформацию. Во время панели в Comic-Con в Сан-Диего продюсер Рой Ли, известный своей работой над «фильмом Lego», объявил, что проект «перенастроен», чтобы стать «более личным» фильмом с уменьшенным бюджетом.
Хотя точные детали корректировок бюджета остаются нераскрытыми, это решение о сокращении финансовых ресурсов может вызвать обеспокоенность среди фанатов, которые ожидали визуально ошеломляющей и роскошной интерпретации вселенной Bioshock.
Первоначально выпущенный в 2007 году, Bioshock погружает игроков в панк-панк, подводный город Воскли,-утопия, свободная от правительства и религиозных влияний. Однако город превращается в хаос и насилие из -за неконтролируемой силы и генетических манипуляций.
Bioshock отмечается своими сложными повествованиями, глубокими философскими темами и выбором игроков, которые влияют на конец игры. Это стало знаковым названием, сиквелами нереста, таких как Bioshock 2 в 2010 году и Bioshock: Infinite в 2013 году.
Когда фильм Bioshock был впервые объявлен в феврале 2022 года, он должен был продолжить это наследие благодаря сотрудничеству между Netflix, 2K и Take-Two Interactive, последние два были издателями и разработчиками франшизы Bioshock.
Фильм Bioshock направляется к «скромному» подходу
С момента своего объявления в 2022 году кинотеатра Netflix изменилась под руководством нового главы фильма Дэна Лин, который заменил Скотта Стубера. Основное внимание Лин находится на более скромном подходе, в отличие от более обширного видения Stuber. Цель состоит в том, чтобы сохранить основные элементы, которые определяют BioShock, такие как его богатый повествование и антиутопическая атмосфера, в то же время создавая историю в меньших масштабах.
«Новый режим снизил бюджеты», - пояснил продюсер Рой Ли. «Таким образом, мы делаем гораздо меньшую версию. Это будет более личная точка зрения, в отличие от более широкого, большого проекта».
Ли обсудил эти изменения во время продюсеров на панели производителей в Comic-Con, отметив, что Netflix также пересмотрела стратегию компенсации. Бонусы теперь привязаны к номерам зрителей, а не к авансовым выкупам предполагаемой бэкэнд -прибыли. «Они меняют это, чтобы быть метрикой, похожей на бонусы кассовых сборов», - сказал он. «Это диаграмма: именно это количество зрителей вы получаете такую сумму компенсации с точки зрения увеличения бэк -энд. Он побуждает продюсеров делать фильм, который получает большую аудиторию».
Эта новая модель полезна для фанатов, поскольку она поощряет более сильное внимание на вовлечении аудитории и удовлетворении. Когда компенсация связана с зрителем, продюсеры более стимулированы для создания контента, который резонирует с более широкой аудиторией.
Директор голодных игр поручено с реконфигурацией
Основная творческая команда, включая директора Фрэнсиса Лоуренса, по -прежнему привержена проекту. Лоуренс, известный своей работой над серией «Я легенда» и «Голодные игры», было поручено реконфигурировать фильм, чтобы соответствовать новому видению.
По мере развития экранизации фильма «Бишок» поклонники будут внимательно следить за тем, как режиссеры балансируют, оставаясь верными культовым элементам и истории о биошоке, в то же время создавая «более личный» кинематографический опыт.