La esperada adaptación cinematográfica de Netflix del icónico videojuego, Bioshock, está experimentando cambios significativos. Descubra más sobre el presupuesto reducido de la película y la nueva estrategia cinematográfica de Netflix.
La adaptación de la película Bioshock de Netflix sufre cambios importantes
La muy esperada adaptación de Netflix del videojuego icónico, Bioshock, está experimentando una importante transformación. Durante un panel en San Diego Comic-Con, el productor Roy Lee, conocido por su trabajo en "The LEGO Movie", anunció que el proyecto se está "reconfigurando" para convertirse en una película "más personal" con un presupuesto reducido.
Aunque los detalles exactos de los ajustes presupuestarios siguen siendo no revelados, esta decisión de reducir los recursos financieros puede generar preocupaciones entre los fanáticos que anticipaban una interpretación visualmente impresionante y lujosa del universo de Bioshock.
Lanzado originalmente en 2007, Bioshock sumerge a los jugadores en la ciudad de rapto de Steam-Punk, una utopía libre de influencias gubernamentales e religiosas. Sin embargo, la ciudad se convierte en caos y violencia debido al poder sin control y la manipulación genética.
Bioshock se celebra por sus intrincadas narraciones, temas filosóficos profundos y opciones de jugadores que afectan el final del juego. Se convirtió en un título histórico, secuelas de desove como Bioshock 2 en 2010 y Bioshock: Infinite en 2013.
Cuando la película de Bioshock se anunció por primera vez en febrero de 2022, estaba programada para continuar este legado a través de una colaboración entre Netflix, 2K y Take-Two Interactive, los dos últimos son los editores y desarrolladores de la franquicia de Bioshock.
La película de Bioshock se dirige hacia un enfoque 'modesto'
Desde su anuncio en 2022, la estrategia cinematográfica de Netflix ha cambiado bajo el liderazgo del nuevo jefe de cine Dan Lin, quien reemplazó a Scott Stuber. El enfoque de Lin está en un enfoque más modesto, en contraste con la visión más expansiva de Stuber. El objetivo es preservar los elementos centrales que definen BioShock, como su rica narrativa y atmósfera distópica, mientras crean una historia a menor escala.
"El nuevo régimen ha bajado los presupuestos", explicó el productor Roy Lee. "Así que estamos haciendo una versión mucho más pequeña. Será un punto de vista más personal, en lugar de un proyecto más grandioso y grande".
Lee discutió estos cambios durante el panel de productores en los productores en Comic-Con, señalando que Netflix también ha revisado su estrategia de compensación. Las bonificaciones ahora están vinculadas a los números de audiencia en lugar de compras por adelantado de posibles ganancias de backend. "Lo están cambiando como una métrica similar a los bonos de taquilla", dijo. "Es una tabla: es esta cantidad de espectadores, obtienes esta cantidad de compensación en términos de aumento de la espalda. Motra a los productores a hacer una película que recibe una audiencia más grande".
Este nuevo modelo es beneficioso para los fanáticos, ya que fomenta un enfoque más fuerte en el compromiso y la satisfacción de la audiencia. Cuando la compensación está vinculada a la audiencia, los productores están más incentivados para crear contenido que resuene con una audiencia más amplia.
Director de los Juegos del Hambre encargado de reconfiguración
El equipo creativo principal, incluido el director Francis Lawrence, sigue comprometido con el proyecto. Lawrence, conocida por su trabajo en la serie "I Am Legend" y la serie "Hunger Games", ha tenido la tarea de reconfigurar la película para alinearse con la nueva visión.
A medida que la adaptación cinematográfica de Bioshock evoluciona, los fanáticos verán de cerca cómo los cineastas equilibran mantenerse fieles a los elementos icónicos y la historia de BioShock mientras crean una experiencia cinematográfica "más personal".