A adaptação cinematográfica de videogame icônica de videogame icônica da Netflix, Bioshock, está passando por mudanças significativas. Descubra mais sobre o orçamento reduzido do filme e a nova estratégia cinematográfica da Netflix.
Netflix's Bioshock Movie Adaptation Undergoes Major Changes
A altamente antecipada adaptação da Netflix do icônico videogame, Bioshock, está experimentando uma grande transformação. Durante um painel na Comic-Con San Diego, o produtor Roy Lee, conhecido por seu trabalho em "The Lego Movie", anunciou que o projeto está sendo "reconfigurado" para se tornar um filme "mais pessoal" com um orçamento reduzido.
Embora os detalhes exatos dos ajustes no orçamento permaneçam não revelados, essa decisão de reduzir os recursos financeiros pode levantar preocupações entre os fãs que estavam antecipando uma interpretação visualmente impressionante e luxuosa do universo Bioshock.
Originalmente lançado em 2007, o BioShock mergulha os jogadores na cidade de Steam-Punk, subaquática de Rapture-uma utopia livre de influências governamentais e religiosas. No entanto, a cidade entra no caos e na violência devido ao poder desmarcado e manipulação genética.
A Bioshock é comemorada por suas narrativas intrincadas, temas filosóficos profundos e escolhas de jogadores que afetam o final do jogo. Tornou -se um título de referência, sequências de desova como BioShock 2 em 2010 e BioShock: Infinite em 2013.
Quando o filme do BioShock foi anunciado pela primeira vez em fevereiro de 2022, ele estava programado para continuar esse legado através de uma colaboração entre Netflix, 2K e Take-Two Interactive, sendo os dois os dois editores e desenvolvedores da franquia BioShock.
O filme de BioShock segue em direção a uma abordagem 'modesta'
Desde o seu anúncio em 2022, a estratégia cinematográfica da Netflix mudou sob a liderança do novo chefe de cinema Dan Lin, que substituiu Scott Stuber. O foco de Lin está em uma abordagem mais modesta, contrastando com a visão mais expansiva de Stuber. O objetivo é preservar os elementos centrais que definem Bioshock, como sua narrativa rica e atmosfera distópica, enquanto elaboram uma história em menor escala.
"O novo regime reduziu os orçamentos", explicou o produtor Roy Lee. "Então, estamos fazendo uma versão muito menor. Será um ponto de vista mais pessoal, em oposição a um grande e maior projeto".
Lee discutiu essas mudanças durante o painel de produtores de produtores da Comic-Con, observando que a Netflix também revisou sua estratégia de compensação. Os bônus agora estão vinculados aos números de visualizações, em vez de aquisições iniciais de lucros em potencial em potencial. "Eles estão mudando para ser uma métrica semelhante aos bilhetes de bilheteria", disse ele. "É um gráfico: é essa quantidade de espectadores, você obtém essa quantidade de compensação em termos de aumento do back -end. Motiva os produtores a realmente fazer um filme que obtém um público maior".
Esse novo modelo é benéfico para os fãs, pois incentiva um foco mais forte no envolvimento e satisfação do público. Quando a compensação está ligada à visualização, os produtores são mais incentivados a criar conteúdo que ressoa com um público mais amplo.
Diretor de Jogos de Vorazes encarregados de reconfiguração
A equipe criativa principal, incluindo o diretor Francis Lawrence, permanece comprometida com o projeto. Lawrence, conhecido por seu trabalho em "I Am Legend" e a série "Jogos Vorazes", foi encarregado de reconfigurar o filme para se alinhar com a nova visão.
À medida que a adaptação cinematográfica do BioShock evolui, os fãs assistirão de perto como os cineastas se equilibram permanecendo fiéis aos elementos icônicos e à história de Bioshock enquanto elaboram uma experiência cinematográfica "mais pessoal".