บ้าน ข่าว ภาพยนตร์ BioShock เป็นเรื่องส่วนตัว

ภาพยนตร์ BioShock เป็นเรื่องส่วนตัว

ผู้เขียน : Emily May 14,2025

การดัดแปลงภาพยนตร์ BioShock ใช้ทิศทาง 'ส่วนตัวมากขึ้น' ใหม่

การดัดแปลงภาพยนตร์ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Netflix ของวิดีโอเกมที่โดดเด่นคือ BioShock กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับงบประมาณที่ลดลงของภาพยนตร์และกลยุทธ์ภาพยนตร์ใหม่ของ Netflix

การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ของ Netflix ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

การดัดแปลงภาพยนตร์ BioShock ใช้ทิศทาง 'ส่วนตัวมากขึ้น' ใหม่

การปรับตัวที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงของวิดีโอเกมที่โดดเด่นของ BioShock กำลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ในระหว่างการประชุมที่ San Diego Comic-Con ผู้อำนวยการสร้าง Roy Lee มีชื่อเสียงในการทำงานของเขาในเรื่อง "The Lego Movie" ประกาศว่าโครงการดังกล่าวได้รับการ "กำหนดค่าใหม่" ให้กลายเป็นภาพยนตร์ "ส่วนตัวมากขึ้น" ด้วยงบประมาณที่ลดลง

แม้ว่ารายละเอียดที่แน่นอนของการปรับงบประมาณยังคงไม่เปิดเผย แต่การตัดสินใจที่จะขยายทรัพยากรทางการเงินนี้อาจทำให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ ที่คาดว่าจะมีการตีความที่น่าทึ่งและหรูหราของจักรวาล BioShock

มีการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2550 BioShock ดื่มด่ำกับผู้เล่นใน Steam-Punk, Underwater City of Rapture ซึ่งเป็นยูโทเปียที่ปราศจากอิทธิพลของรัฐบาลและทางศาสนา อย่างไรก็ตามเมืองหมุนวนไปสู่ความวุ่นวายและความรุนแรงเนื่องจากอำนาจที่ไม่ถูกตรวจสอบและการจัดการทางพันธุกรรม

BioShock ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับเรื่องเล่าที่ซับซ้อนธีมเชิงปรัชญาลึกและตัวเลือกผู้เล่นที่ส่งผลกระทบต่อการสิ้นสุดของเกม มันกลายเป็นชื่อสถานที่สำคัญการวางไข่ภาคต่อเช่น BioShock 2 ในปี 2010 และ BioShock: Infinite ในปี 2013

เมื่อภาพยนตร์ BioShock ได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 มันถูกตั้งค่าให้ดำเนินการต่อมรดกนี้ผ่านการทำงานร่วมกันระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactive หลังสองเป็นสำนักพิมพ์และนักพัฒนาของแฟรนไชส์ ​​BioShock

ภาพยนตร์ BioShock มุ่งหน้าไปสู่วิธี 'เจียมเนื้อเจียมตัว'

การดัดแปลงภาพยนตร์ BioShock ใช้ทิศทาง 'ส่วนตัวมากขึ้น' ใหม่

นับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2565 กลยุทธ์ภาพยนตร์ของ Netflix ได้เปลี่ยนไปภายใต้การนำของหัวหน้าภาพยนตร์เรื่องใหม่ Dan Lin ซึ่งเข้ามาแทนที่ Scott Stuber การมุ่งเน้นของหลินเป็นวิธีที่เรียบง่ายกว่าตรงกันข้ามกับวิสัยทัศน์ที่กว้างขวางกว่าของ Stuber เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักที่กำหนด BioShock เช่นการเล่าเรื่องที่หลากหลายและบรรยากาศ dystopian ในขณะที่สร้างเรื่องราวในระดับที่เล็กลง

“ ระบอบการปกครองใหม่ได้ลดงบประมาณลง” ผู้อำนวยการสร้าง Roy Lee อธิบาย “ ดังนั้นเราจึงกำลังทำรุ่นเล็กกว่ามากมันจะเป็นมุมมองส่วนตัวมากกว่าเมื่อเทียบกับโครงการที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่”

ลีพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในระหว่างผู้ผลิตในแผงผู้ผลิตที่ Comic-Con โดยสังเกตว่า Netflix ได้แก้ไขกลยุทธ์การชดเชยด้วยเช่นกัน โบนัสตอนนี้เชื่อมโยงกับหมายเลขผู้ชมมากกว่าการซื้อล่วงหน้าของผลกำไรแบ็กเอนด์ที่คาดหวังล่วงหน้า “ พวกเขากำลังเปลี่ยนเป็นตัวชี้วัดที่คล้ายกับโบนัสบ็อกซ์ออฟฟิศ” เขากล่าว "มันเป็นแผนภูมิ: มันเป็นจำนวนผู้ชมนี้คุณจะได้รับค่าตอบแทนจำนวนนี้ในแง่ของการเพิ่มขึ้นของแบ็คเอนด์มันกระตุ้นให้ผู้ผลิตทำหนังที่ได้รับผู้ชมมากขึ้น"

โมเดลใหม่นี้มีประโยชน์สำหรับแฟน ๆ เพราะมันกระตุ้นให้เกิดการมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้ชมมากขึ้น เมื่อค่าตอบแทนเชื่อมโยงกับผู้ชมผู้ผลิตจะมีแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างขึ้น

ผู้อำนวยการเกม Hunger Games มอบหมายให้มีการกำหนดค่าใหม่

การดัดแปลงภาพยนตร์ BioShock ใช้ทิศทาง 'ส่วนตัวมากขึ้น' ใหม่

ทีมงานสร้างสรรค์หลักรวมถึงผู้อำนวยการฟรานซิสลอว์เรนซ์ยังคงมุ่งมั่นที่จะทำโครงการ ลอว์เรนซ์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาในซีรีย์ "I Am Legend" และซีรีส์ "Hunger Games" ได้รับมอบหมายให้กำหนดค่าภาพยนตร์ใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ใหม่

ในขณะที่การปรับตัวของภาพยนตร์ BioShock วิวัฒนาการแฟน ๆ จะดูอย่างใกล้ชิดว่าผู้สร้างภาพยนตร์สมดุลอยู่อย่างไรกับองค์ประกอบที่เป็นสัญลักษณ์และเรื่องราวของ BioShock ในขณะที่สร้างประสบการณ์ภาพยนตร์ "ส่วนตัวมากขึ้น"

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Simu Liu: Marvel เก็บไว้ในที่มืดขอบคุณ Holland และ Ruffalo

    การกลับมาของ Shang-chi กลับไปที่ Marvel Cinematic Universe ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้ว ในช่วงล่าสุดของเวนเจอร์ส: Doomsday Livestream มันถูกเปิดเผยว่า Simu Liu จะชดใช้บทบาทของเขาในบล็อกบัสเตอร์ที่กำลังจะมาถึง - ตามที่คาดไว้รายละเอียดยังคงหายาก Liu เองยังคงคับแคบเกี่ยวกับ

    Jul 16,2025
  • Mortal Kombat Mobile ทำเครื่องหมาย 10 ปีด้วยเพชรใหม่ตัวละครทองคำ

    Mortal Kombat Mobile กำลังฉลองเหตุการณ์สำคัญ - ครบรอบ 10 ปี! Warner Bros International และ Netherrealm Studios กำลังดึงการหยุดทั้งหมดด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ที่จะเปิดตัวในวันที่ 25 มีนาคม การเฉลิมฉลองครั้งนี้นำนักสู้ใหม่ที่น่าตื่นเต้นโหมดสงครามกลุ่มที่ถูกจินตนาการใหม่ความท้าทายที่สดใหม่

    Jul 16,2025
  • Avowed: สำรวจภูมิหลังทั้งหมดและฟังก์ชั่นของพวกเขา

    * Avowed* เสนอระบบการสร้างตัวละครที่ร่ำรวยและดื่มด่ำทำให้ผู้เล่นสามารถทำให้เป็นส่วนตัวได้มากเกินกว่าลักษณะทางกายภาพ หนึ่งในแง่มุมที่มีผลกระทบมากที่สุดของระบบนี้คือทางเลือกของพื้นหลังซึ่งสร้างเรื่องราวต้นกำเนิดของตัวละครของคุณและมีอิทธิพลต่อการสนทนาในช่วงต้น

    Jul 16,2025
  • "คอมโบ Baseus Power Bank: ข้อเสนอสุดยอดใน Amazon"

    หากคุณกำลังตามล่าหาวิธีแก้ปัญหาการชาร์จอเนกประสงค์ที่ช่วยให้อุปกรณ์ของคุณขับเคลื่อนได้ในระหว่างการเดินทาง Baseus มีข้อเสนอคอมโบ Power Bank ที่น่าทึ่งบางอย่างที่ทำงานอยู่ใน Amazon ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ใช้แล็ปท็อปนักเล่นเกมมือถือหรือเพียงแค่ต้องทำให้ iPhone ของคุณมีน้ำจืด

    Jul 15,2025
  • โจมตี Titan Steelbooks ด้วยคุณสมบัติพิเศษในราคาต่ำตลอดเวลาใน Amazon

    Attack on Titan เป็นหนึ่งในอนิเมะที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาลส่งมอบการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์และทรงพลังของมังงะปฏิวัติของ Hajime Isayama การเล่าเรื่องที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันยังคงจุดประกายการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้งการแก้ไขไวรัส tiktok และการอภิปรายที่หลงใหลผ่านอินเทอร์เน็ต เหนือ Cou

    Jul 15,2025
  • Ornithopter PVP ปัญหาใน Dune: Awakening: Funcom Investigates

    ทีมพัฒนา * Dune: Awakening * ที่ Funcom ได้ยอมรับปัญหาเร่งด่วนที่ทำให้ผู้เล่น PVP ที่น่าผิดหวัง - ผู้เล่น PVP ที่ไม่หยุดยั้งและไม่เป็นธรรมของ Ornithopters ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในชื่อเฮลิคอปเตอร์ในเกมอื่น ๆ ผู้เล่นได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับการถูกบดขยี้ซ้ำ ๆ

    Jul 15,2025