Trang chủ Tin tức Phim Bioshock lần lượt cá nhân

Phim Bioshock lần lượt cá nhân

Tác giả : Emily May 14,2025

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới

Netflix háo hức chờ đợi bộ phim chuyển thể từ trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock, đang trải qua những thay đổi đáng kể. Khám phá thêm về ngân sách giảm của bộ phim và chiến lược phim mới của Netflix.

Bộ phim chuyển thể của Netflix's BioShock trải qua những thay đổi lớn

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới

Bản chuyển thể rất được mong đợi của Netflix về trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock, đang trải qua một sự chuyển đổi lớn. Trong một hội thảo tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, nổi tiếng với tác phẩm của mình trong "The Lego Movie", thông báo rằng dự án đang được "cấu hình lại" để trở thành một bộ phim "cá nhân hơn" với ngân sách giảm.

Mặc dù các chi tiết chính xác của các điều chỉnh ngân sách vẫn không được tiết lộ, quyết định này về việc mở rộng nguồn lực tài chính có thể gây lo ngại cho những người hâm mộ đang dự đoán một cách giải thích trực quan và xa hoa về vũ trụ Bioshock.

Được phát hành lần đầu vào năm 2007, BioShock đưa người chơi vào khu vực Steam, thành phố dưới nước của Rapture, một điều không tưởng không có ảnh hưởng của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, thành phố phát triển thành sự hỗn loạn và bạo lực do sức mạnh không được kiểm soát và thao túng di truyền.

Bioshock được tổ chức vì những câu chuyện phức tạp, các chủ đề triết học sâu sắc và các lựa chọn người chơi ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi. Nó đã trở thành một tiêu đề mang tính bước ngoặt, sinh sản các phần tiếp theo như Bioshock 2 vào năm 2010 và Bioshock: Infinite năm 2013.

Khi bộ phim Bioshock được công bố lần đầu tiên vào tháng 2 năm 2022, nó đã được thiết lập để tiếp tục di sản này thông qua sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take Two Interactive, hai người sau là nhà xuất bản và nhà phát triển của nhượng quyền BioShock.

Phim Bioshock hướng tới cách tiếp cận 'khiêm tốn'

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới

Kể từ khi công bố vào năm 2022, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi dưới sự lãnh đạo của người đứng đầu bộ phim mới Dan Lin, người đã thay thế Scott Stuber. Trọng tâm của Lin là một cách tiếp cận khiêm tốn hơn, tương phản với tầm nhìn mở rộng hơn của Stuber. Mục tiêu là bảo tồn các yếu tố cốt lõi xác định Bioshock, chẳng hạn như bầu không khí kể chuyện và dystopian phong phú của nó, đồng thời tạo ra một câu chuyện ở quy mô nhỏ hơn.

"Chế độ mới đã hạ thấp ngân sách", nhà sản xuất Roy Lee giải thích. "Vì vậy, chúng tôi đang thực hiện một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Đó sẽ là một quan điểm cá nhân hơn, trái ngược với một dự án lớn, lớn hơn."

Lee đã thảo luận về những thay đổi này trong các nhà sản xuất trong bảng điều khiển nhà sản xuất tại Comic-Con, lưu ý rằng Netflix cũng đã sửa đổi chiến lược bồi thường của mình. Tiền thưởng hiện được gắn với số lượng người xem thay vì mua lại lợi nhuận phụ trợ tiềm năng. "Họ đang thay đổi nó thành một số liệu tương tự như tiền thưởng phòng vé", ông nói. "Đó là một biểu đồ: Đó là số lượng người xem này, bạn nhận được số tiền bồi thường này về mặt tăng trở lại. Nó thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự làm một bộ phim có được khán giả lớn hơn."

Mô hình mới này có lợi cho người hâm mộ vì nó khuyến khích tập trung mạnh mẽ hơn vào sự tham gia và sự hài lòng của khán giả. Khi bồi thường được liên kết với lượng người xem, các nhà sản xuất được khuyến khích hơn để tạo ra nội dung cộng hưởng với đối tượng rộng hơn.

Giám đốc Hunger Games được giao nhiệm vụ cấu hình lại

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới

Nhóm sáng tạo cốt lõi, bao gồm cả Giám đốc Francis Lawrence, vẫn cam kết với dự án. Lawrence, được biết đến với tác phẩm của mình về "I Am Legend" và loạt "Hunger Games", đã được giao nhiệm vụ cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.

Khi bộ phim chuyển thể Bioshock phát triển, người hâm mộ sẽ theo dõi chặt chẽ cách các nhà làm phim cân bằng sống đúng với các yếu tố và câu chuyện mang tính biểu tượng của BioShock trong khi tạo ra trải nghiệm điện ảnh "cá nhân hơn".

Bài viết mới nhất Hơn
  • Bản làm lại Dawn thứ 9

    Hãy sẵn sàng, game thủ di động! Trải nghiệm làm lại Dawn thứ 9 đầy đủ được thiết lập để ra mắt trên Android và iOS vào ngày 1 tháng 5, và nó không chỉ là một cổng đơn giản. Bạn đang tham gia cuộc phiêu lưu game nhập vai hoàn chỉnh hơn 70 giờ, với chiến đấu được tân trang lại, các hầm ngục được mô phỏng lại và cơ hội nuôi thú cưng quái vật. Thêm vào đó, đi sâu vào

    May 15,2025
  • Stardew Valley 2 được xem xét, nhưng dễ dàng hơn để mở rộng trò chơi gốc

    Eric "Quan tâm" Barone, chủ mưu đằng sau Thung lũng Stardew, đã gợi ý về khả năng phát triển phần tiếp theo, có tiêu đề "Stardew Valley 2." Trong một cuộc trò chuyện hấp dẫn với Tigerbelly, Barone bày tỏ rằng trong khi ý tưởng về phần tiếp theo đang hấp dẫn, quá trình xây dựng một trò chơi mới

    May 15,2025
  • "Tribe Nine tiết lộ trailer mới cho Chương 3: Thành phố Neo Chiyoda - Sắp ra mắt!"

    Sự phấn khích đang được xây dựng khi Tribe Nine chuẩn bị cho bản cập nhật mới nhất của nó, Chương 3: Neo Chiyoda City. Akatsuki Games vừa đưa ra một thông báo cùng với một đoạn giới thiệu hấp dẫn và bản vá phiên bản 1.1.0. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 16 tháng 4 năm 2025, vì đây là khi chương mới sẽ có sẵn.

    May 15,2025
  • "Tuyệt vời hắt hơi tàn phá triển lãm nghệ thuật: Bạn có thể cứu nó không?"

    Bạn đã sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu hay thay đổi kết hợp sự quyến rũ của các câu đố điểm và nhấp chuột với cốt truyện thân thiện với trẻ em? Không có gì khác ngoài "The Great Sneeze", một trò chơi sắp ra mắt sẽ ra mắt vào tháng 3 này. Hãy tưởng tượng một kịch bản trong đó một cái hắt hơi độc thân, hoành tráng phá vỡ toàn bộ phòng trưng bày nghệ thuật, cụ thể

    May 15,2025
  • Tony Hawk's Pro Skater 3+4 đã được công bố

    Người trong cuộc nổi tiếng Billbil-kun có tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Tony Hawk: Tony Hawk Skater 3+4 của Tony Hawk được thiết lập để ra mắt vào ngày 11 tháng 7.

    May 15,2025
  • Các con số phù hợp về da của Stellar Blade làm cho việc mua hàng khó khăn hơn sau khi bán hết trong vài phút

    Các nhân vật siêu thực của Eve và Tachy từ Stellar Blade đã tạo ra một sự điên cuồng giữa những người hâm mộ, bán hết chỉ trong vài phút khi công bố đơn đặt hàng trước của họ. Những nhân vật tuyệt đẹp này, một sự hợp tác giữa nhà phát triển Blade Stellar thay đổi và công ty nhân vật nổi tiếng JND Stud

    May 15,2025