Hazelight Games viert de fenomenale lancering van hun nieuwste coöperatie-avontuur, Split Fiction , dat binnen slechts één week na de release een indrukwekkende 2 miljoen exemplaren heeft verkocht. De game werd op 6 maart gelanceerd op 6 maart voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S en heeft zijn plaats snel gecementeerd als een andere triomf voor de studio. Hazelight uitte hun dankbaarheid op sociale media en verklaarde dat ze worden "weggeblazen" door de overweldigende steun van zowel nieuwe als terugkerende fans.
De studio deelde eerder dat gesplitste fictie 1 miljoen omzet behaalde binnen de eerste 48 uur na de release, wat aangeeft dat in de daaropvolgende vijf dagen nog een miljoen exemplaren werden verkocht. Deze snelle omzetgroei toont de sterke aantrekkingskracht van het spel en het boeiende verhaal van protagonisten Mio en Zoe in hun sci-fi avontuur.
Als coöpgame overtreft de werkelijke speler van Split Fiction waarschijnlijk het aantal verkochte eenheden, dankzij de innovatieve vriend van de vriend . Hierdoor kan een speler het spel kopen en een vriend uitnodigen om gratis te spelen, waardoor het bereik binnen de gamingcommunity verder wordt uitgebreid. Terwijl de buzz rond gesplitste fictie op sociale media blijft groeien, wordt verwacht dat de verkoopcijfers nog hoger zullen klimmen.
Hazelight's vorige titel, het duurt twee , die Game of the Year in 2021 won, weerspiegelde dit succespatroon. Het verkocht ongeveer 1 miljoen exemplaren kort na de lancering in maart 2021, bereikte 10 miljoen exemplaren in februari 2023 en steeg naar 20 miljoen in oktober 2024. Dit traject benadrukt het consistente vermogen van Hazelight om boeiende coöperatieve gamingervaringen te creëren.
In IGN's recensie van Split Fiction werd de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd coöperatie-avontuur dat flippeert van het ene genre extreem naar de andere", onderstreept de dynamische en veelzijdige gameplay.