Hazelight Games กำลังเฉลิมฉลองการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมของการผจญภัย Co-op ล่าสุดของพวกเขา Split Fiction ซึ่งมียอดขาย 2 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคมสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S เกมดังกล่าวได้ยึดสถานที่อย่างรวดเร็วเพื่อเป็นชัยชนะอีกครั้งสำหรับสตูดิโอ Hazelight แสดงความขอบคุณในโซเชียลมีเดียโดยระบุว่าพวกเขา "ปลิวไป" โดยการสนับสนุนอย่างท่วมท้นจากทั้งแฟนใหม่และแฟน ๆ ที่กลับมา
ก่อนหน้านี้สตูดิโอแบ่งปันว่า การแบ่งนิยาย ประสบความสำเร็จ 1 ล้านยอดขายภายใน 48 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวซึ่งบ่งชี้ว่ามีการขายอีกล้านชุดในอีกห้าวันต่อมา การเติบโตของยอดขายอย่างรวดเร็วนี้แสดงให้เห็นถึงการดึงดูดที่แข็งแกร่งของเกมและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของตัวละครเอก Mio และ Zoe ในการผจญภัยไซไฟของพวกเขา
ในฐานะที่เป็นเกม Co-op การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แท้จริงของ Split Fiction น่าจะเกินกว่าจำนวนหน่วยที่ขายได้ด้วยคุณสมบัติ บัตรผ่านของเพื่อน ที่เป็นนวัตกรรม สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นหนึ่งคนซื้อเกมและเชิญเพื่อนเล่นฟรีและขยายการเข้าถึงภายในชุมชนเกม ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับ นิยายแยก ยังคงเติบโตในโซเชียลมีเดียตัวเลขยอดขายคาดว่าจะปีนขึ้นไปสูงขึ้น
ชื่อก่อนหน้าของ Hazelight ใช้เวลาสอง ซึ่งชนะเกมแห่งปีในปี 2564 สะท้อนรูปแบบความสำเร็จนี้ มียอดขายประมาณ 1 ล้านเล่มหลังจากเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2564 ถึง 10 ล้านเล่มภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 และเพิ่มขึ้นเป็น 20 ล้านคนภายในเดือนตุลาคม 2567 วิถีนี้เน้นความสามารถที่สอดคล้องกันของ Henelight ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบร่วมมือที่น่าสนใจ
ใน การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ การแยกนิยาย เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น "การผจญภัยร่วมที่มีความเชี่ยวชาญอย่างเชี่ยวชาญซึ่งพินบอลจากสุดขั้วหนึ่งไปสู่อีกประเภทหนึ่ง" การเล่นเกมแบบไดนามิกและหลากหลาย