W bardzo oczekiwanej grę akcji kooperacyjnej *Elden Ring Nightreign *fani z charakterystycznych trujących bagien oprogramowania będą rozczarowani, gdy dowiedzą się, że te kultowe obszary nie będą prezentowane. To zaskakujące objawienie pochodzi bezpośrednio z Yasuhiro Kitao, menedżera produktu projektu, podczas ostatniej dyskusji z dziennikarzami. Chociaż w zwiastunie gry zaprezentowano lokalizację podobną do bagien, Kitao wyjaśnił, że reprezentuje zupełnie inne ustawienie.
Brak tych notorycznych bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania, który jest znany ze swojego powinowactwa do środowisk bagiennych. Wpływ Miyazaki wprowadził te trudne tereny w światło reflektorów w poprzednich tytułach, takich jak * Elden Ring * i The * Dark Souls * Series. Jednak ze względu na jego brak zaangażowania w *Elden Ring Nightreign *obszary te nie będą częścią świata gry.
Zdjęcie: youtube.com
Co więcej, istnieje potencjalna dobra wiadomość dla osób zainteresowanych opcjami dla wielu graczy. Podczas gdy * Elden Ring Nightreign * został do tej pory ogłoszony w trybach jednorakowych i trzech graczy, istnieje możliwość dodania trybu dwóch graczy. Początkowo wykluczone z powodu wyzwań związanych z równoważeniem treści, od oprogramowania rozważa obecnie włączenie tej funkcji. Jednak nie podjęto jeszcze ostatecznej decyzji, pozostawiając fanów pełną nadziei, ale czekając na dalsze aktualizacje.
Zaznacz swoje kalendarze: * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny na PC i dwóch pokoleniach konsol. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji, gdy zbliża się data premiery.