Capcom łączy siły z tradycyjnym japońskim teatrem Bunraku, aby uczcić globalną premierę „The Path of the Goddess: Kojin Kagura”
Aby uczcić globalną premierę swojej nowej gry „Path of the Goddess: Kozu Kagura” oraz zaprezentować graczom na całym świecie japońskie dziedzictwo kulturowe i grę głęboko inspirowaną kulturą japońską, firma Capcom specjalnie wyprodukowała tradycyjny japoński spektakl bunraku Theatre .
Poprzez sztukę tradycyjną podkreślony zostaje kulturowy urok „Kojin Kagura”
19 lipca oficjalnie ukazała się „Path of the Goddess: Kozu Kagura”, strategiczna gra akcji inspirowana japońskim folklorem. Firma Capcom specjalnie zaprosiła Narodowy Teatr Bunraku w Osace, który w tym roku obchodzi 40. rocznicę swojego istnienia, do wystawienia tradycyjnego japońskiego przedstawienia bunraku.Bunraku to tradycyjne przedstawienie kukiełkowe, w którym duże lalki przedstawiają historie przy akompaniamencie shamisenu. Występ jest hołdem złożonym nowej grze, która jest zakorzeniona w japońskim folklorze. Specjalnie wykonane lalki przedstawiają bohaterki „Drogi Bogini: Kamizu Kagura” – dziewczynę Aowa. Mistrz Bunraku, Kiritake Kanjuro, wykorzystuje tradycyjne techniki, aby ożywić te postacie w nowym dramacie zatytułowanym „Festiwal bogów: przeznaczenie dziewczyny”.
„Sztuka Bunraku narodziła się w Osace, tak jak Capcom zawsze odżywiał tę krainę” – powiedział Kanjuro. „Czuję silną więź, dzięki której mogę dzielić się naszymi wysiłkami i rozpowszechniać je poza Osaką i na całym świecie”.
Narodowy Teatr Bunraku wystawia prequel „Kamatsu Kagura”Występ bunraku „Kamitsu Kagura” stanowi prequel fabuły gry. Capcom opisuje przedstawienie teatralne jako „nowy rodzaj bunraku”, który łączy „tradycję i nową technologię” ze scenami gry generowanymi komputerowo (CG) używanymi w tle.
Capcom oświadczył w oświadczeniu z 18 lipca, że firma ma nadzieję wykorzystać swoje wpływy do premiery ważnego przedstawienia teatralnego, które przybliży publiczności na całym świecie fascynujący świat Bunraku. Firma ma nadzieję podkreślić japoński urok kulturowy gry poprzez tradycyjną sztukę.„Kamizu Kagura” jest pod głębokim wpływem Bunraku
Producent Tairo Nozoe stwierdził niedawno w wywiadzie dla Xbox, że podczas procesu opracowywania koncepcji „Goddess of the Road: Kozu Kagura” reżyser gry Shuichi Kawada podzielił się z nim swoją pasją do Bunraku.
Nozue ujawniło również, że na zespół duży wpływ miała reżyseria i styl akcji japońskiego przedstawienia kukiełkowego „Ningyo Joruri Bunraku”. Producent powiedział, że jeszcze zanim dyskutowano o współpracy, „Path of the Goddess: Kamitsu Kagura” „zawierało już wiele elementów Bunraku”.„Kawada jest wielkim fanem bunraku i jego entuzjazm skłonił nas do wspólnego pójścia na występ. Wszyscy byliśmy głęboko poruszeni pokazem, który uświadomił nam, że ta fascynująca forma sztuki istnieje na świecie i przetrwała próba czasu” – podzielił się Nozo. „To zainspirowało nas do skontaktowania się z Narodowym Teatrem Bunraku.”
Historia „Ścieżki Bogini: Kozu Kagura” rozgrywa się na Górze Gabuku, która kiedyś została pobłogosławiona przez naturę, ale teraz została skorodowana przez ciemną substancję zwaną „Plugiem”. Gracze muszą oczyścić wioskę za dnia i przygotować się do ochrony czczonej dziewicy w nocy, wykorzystując moc pozostałą w świętych maskach pozostałych w krainie, aby przywrócić pokój.
Gra zostanie oficjalnie udostępniona na platformach PC, PlayStation i Xbox 19 lipca. Abonenci Xbox Game Pass będą mogli otrzymać grę za darmo po jej premierze. Bezpłatna wersja próbna gry Path of the Goddess: Kozu Kagura jest również dostępna na wszystkich platformach.