Capcom, "Tanrıçanın Yolu: Kojin Kagura"nın dünya çapında gösterime girmesini kutlamak için Japonya'nın Geleneksel Bunraku Tiyatrosu ile el ele veriyor
Yeni oyunu "Path of the Goddess: Kozu Kagura"nın küresel çıkışını kutlamak ve Japon kültürel mirasını ve Japon kültüründen derinden ilham alan bu oyunu dünya çapındaki oyunculara sergilemek için Capcom, özel olarak geleneksel bir Japon bunraku Tiyatrosu performansı üretti .
Geleneksel sanat aracılığıyla "Kojin Kagura"nın kültürel cazibesi vurgulanıyor
19 Temmuz'da Japon folklorundan ilham alan bir aksiyon strateji oyunu olan "Path of the Goddess: Kozu Kagura" resmi olarak yayınlandı. Capcom, bu yıl 40. yılını kutlayan Osaka'daki Ulusal Bunraku Tiyatrosu'nu geleneksel bir Japon bunraku gösterisi sergilemeye özel olarak davet etti.Bunraku, büyük kuklaların bir shamisen eşliğinde hikayeler sergilediği geleneksel bir kukla gösterisidir. Performans, kökleri Japon folkloruna dayanan yeni oyuna bir övgü niteliği taşıyor. Özel olarak yapılmış kuklalar, "Tanrıçanın Yolu: Kamizu Kagura"nın baş kahramanları olan kız Aowa'yı temsil ediyor. Bunraku ustası Kiritake Kanjuro, "Festival of the Gods: A Girl's Destiny" adlı yeni dizide bu karakterlere hayat vermek için geleneksel teknikleri kullanıyor.
Kanjuro, "Bunraku'nun sanat formu, tıpkı Capcom'un bu toprakları her zaman beslemesi gibi, Osaka'da doğdu" dedi. "Çabalarımızı Osaka'nın ötesinde ve dünya çapında paylaşmak ve yaymak için güçlü bir bağ hissediyorum."
Ulusal Bunraku Tiyatrosu "Kamatsu Kagura"nın ön bölümünü sahneliyorBu "Kamitsu Kagura" bunraku performansı, oyunun olay örgüsünün bir ön bölümü olarak hizmet ediyor. Capcom, teatral performansı, oyunun arka planda kullanılan bilgisayar tarafından oluşturulan (CG) sahneleriyle "gelenek ve yeni teknolojiyi" harmanlayan "yeni bir tür bunraku" olarak tanımlıyor.
Capcom 18 Temmuz'da yaptığı açıklamada, şirketin Bunraku'nun büyüleyici dünyasını küresel izleyicilerle buluşturacak önemli bir tiyatro gösterisinin prömiyerini yapmak için nüfuzunu kullanmayı umduğunu söyledi. Şirket, oyunun Japon kültürel cazibesini geleneksel sanat yoluyla vurgulamayı umuyor."Kamizu Kagura" Bunraku'dan derinden etkilenmiştir
Yapımcı Tairo Nozoe geçtiğimiz günlerde Xbox ile yaptığı bir röportajda "Goddess of the Road: Kozu Kagura"nın konsept geliştirme sürecinde oyun yönetmeni Shuichi Kawada'nın Bunraku'ya olan tutkusunu kendisiyle paylaştığını belirtti.
Nozue ayrıca ekibin Japon kukla gösterisi "Ningyo Joruri Bunraku"nun yönetmenliğinden ve aksiyon tarzından derinden etkilendiğini de ortaya çıkardı. Yapımcı, işbirliği tartışılmadan önce bile "Tanrıçanın Yolu: Kamitsu Kagura"nın "zaten birçok Bunraku unsurunu bünyesinde barındırdığını" söyledi.“Kawada büyük bir bunraku hayranı ve onun coşkusu bizi birlikte bir gösteriye gitmeye yöneltti. Gösteriden hepimiz çok etkilendik ve bu büyüleyici sanat formunun dünyada var olduğunu ve ayakta kaldığını fark etmemizi sağladı. Zaman testi," diye paylaştı Nozo. "Bu bize Ulusal Bunraku Tiyatrosu ile iletişime geçme konusunda ilham verdi."
"Tanrıçanın Yolu: Kozu Kagura"nın hikayesi Gabuku Dağı'nda geçiyor. Bu dağ bir zamanlar doğa tarafından kutsanmıştı ama şimdi "Pislik" adı verilen karanlık bir madde tarafından aşındırıldı. Oyuncular gündüzleri köyü arındırmalı ve geceleri de saygı duyulan bakireyi korumaya hazırlanmalı, barışı yeniden sağlamak için topraklarda kalan kutsal maskelerde kalan gücü kullanmalı.
Oyun resmi olarak 19 Temmuz'da PC, PlayStation ve Xbox platformlarında satışa sunulacak. Xbox Game Pass aboneleri, çıktığı anda oyunu ücretsiz olarak alabilecekler. Path of the Goddess: Kozu Kagura'nın ücretsiz deneme sürümü de tüm platformlarda mevcut.