Home News Twórca Resident Evil chce, aby kultowy klasyk Killer7 doczekał się kontynuacji autorstwa Suda51

Twórca Resident Evil chce, aby kultowy klasyk Killer7 doczekał się kontynuacji autorstwa Suda51

Author : Logan Jan 09,2025

Resident Evil Creator Wants Cult Classic, Killer7, to Get a Sequel By Suda51 Twórca Resident Evil wyraził niedawno silne poparcie dla kontynuacji Killer7 podczas prezentacji z udziałem Sudy51. Odkryj, co te dwie legendy gier ujawniły na temat potencjalnej przyszłości kultowego klasyka.

Mikami i Suda podpowiadają na temat kontynuacji i remastera Killer7

Killer11 czy Killer7: Beyond?

Podczas niedawnego spotkania Grasshopper Direct Shinji Mikami (Resident Evil) i Goichi „Suda51” Suda omawiali możliwość powstania zarówno kontynuacji Killer7, jak i pełnej edycji gry.

Koncentrowaliśmy się na nadchodzącym remasterze Shadows of the Damned, ale rozmowa zeszła na przyszłe projekty. Mikami otwarcie wyraził chęć stworzenia kontynuacji Killer7, nazywając ją moją ulubioną.

Suda51 podzielił entuzjazm Mikamiego, sugerując, że pewnego dnia może powstać kontynuacja. Rozglądał się nawet za potencjalnymi tytułami, takimi jak „Killer11” czy „Killer7: Beyond”.

Resident Evil Creator Wants Cult Classic, Killer7, to Get a Sequel By Suda51Killer7, przygodowa gra akcji z 2005 roku na GameCube i PlayStation 2, łączy w sobie horror, tajemnicę i charakterystyczny, przesadny styl Suda51. Gra podąża za Harmanem Smithem, człowiekiem o siedmiu różnych osobowościach, z których każda ma unikalne zdolności. Pomimo kultowej kontynuacji, kontynuacja pozostaje nieuchwytna. Nawet po remasterze na PC w 2018 r. Suda51 wyraził zainteresowanie ponownym spojrzeniem na swoją pierwotną wizję.

Suda51 zaproponował „Kompletną edycję” Killer7, pomysł, który Mikami żartobliwie odrzucił. Dyskusja ujawniła jednak, że wizja oryginalnej gry przewidywała znacznie więcej dialogów dla postaci Kojota, które można by przywrócić w pełnym wydaniu.

Perspektywa kontynuacji lub pełnego wydania dodała fanom energii. Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych komunikatów, podekscytowanie twórców wywołało spore zamieszanie.

Mikami zasugerował, że wydanie kompletne zostanie dobrze przyjęte, na co Suda51 odpowiedział, że muszą najpierw wybrać pomiędzy „Killer7: Beyond” a wydaniem kompletnym.

Latest Articles More
  • Cytadela Umarłych Points przewodnika dostrajania mocy

    Szybkie linki Jak dostosować punkty mocy w Castle of the Dead Castle of the Dead w trybie Zombie w Call of Duty 6: Black Ops zawiera długą i żmudną misję z jajkiem wielkanocnym, wypełnioną skomplikowanymi krokami, rytuałami i łamigłówkami, które będą stanowić wyzwanie dla wszystkich graczy. Od ukończenia prób, zdobycia Hybrydowego Miecza Żywiołów, po rozszyfrowanie tajemniczego kodu – jest kilka kroków, które z pewnością wprawią graczy w zakłopotanie. Gdy gracze znajdą w piwnicy cztery podarte strony do naprawy księgi, zostaną poproszeni o dostosowanie swoich punktów mocy w kolejności wskazanej w tomie. Ta misja może sprawić, że niektórzy gracze będą drapać się po głowie. Jednak przy odrobinie wskazówek gracze mogą z łatwością ukończyć ten krok. Oto kroki dostosowywania punktów mocy w Castle of the Dead. Jak dostosować punkty mocy w Castle of the Dead Aby zwiększyć liczbę punktów mocy w Zamku Umarłych, gracze muszą aktywować cztery pułapki na punkty mocy i zabić w każdej pułapce dziesięć zombie, w kolejności określonej w Kodeksie. Chociaż podczas gry w trybie kierunkowym lokalizacja każdej pułapki będzie taka sama

    Jan 10,2025
  • Dreadrock 2 zadebiutuje na Nintendo Switch, urządzeniach mobilnych i komputerach PC w listopadzie

    Około dwa i pół roku temu urzekła nas Dungeons of Dreadrock, zachwycająca gra stworzona przez Christopha Minnameiera. Ten dungeon crawler, przypominający klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferował unikalną perspektywę z góry na dół zamiast tradycyjnej

    Jan 10,2025
  • Legendary Asia rozszerza grę Ticket To Ride o nowe postacie i mapy

    Marmalade Game Studio wydało nowy dodatek do swojej cyfrowej gry planszowej Ticket to Ride: Legendary Asia. To czwarte duże rozszerzenie i może być doskonałą wymówką, aby wypróbować grę, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Bilet na przejażdżkę: Legendarna Azja - podróż przez Azję Eksploruj oddech

    Jan 10,2025
  • Darowizna w postaci kodu twórcy gry sprzyja nauce

    Niezależny deweloper Cellar Door Games udostępnia kod źródłowy Rogue Legacy Cellar Door Games, twórca uznanej gry typu roguelike z 2013 roku, Rogue Legacy, wniósł hojny wkład w społeczność graczy, udostępniając kod źródłowy gry za darmo. Ogłoszenie ogłoszone za pośrednictwem Twittera (X) jest wysokie

    Jan 10,2025
  • Apex Legends Pierwszy ALGS w Azji trafia do Japonii

    Najświeższe wiadomości! Oficjalnie ogłoszono lokalizację finałów 4. sezonu Apex Legends Global Series (ALGS)! W tym artykule znajdziesz szczegółowe raporty i więcej informacji na temat 4. sezonu ALGS. Apex Legends ogłasza pierwszy azjatycki turniej offline Finały 4. sezonu Apex ALGS odbędą się w Sapporo w Japonii od 29 stycznia do 2 lutego 2025 r. Potwierdzono, że finały 4. sezonu Apex Legends Global Series odbędą się w Sapporo w Japonii w dniach od 29 stycznia do 2 lutego 2025 r. W tym czasie 40 najlepszych drużyn zbierze się, aby rywalizować o tytuł Apex Legends Global E-sports Championship. Mecz odbędzie się w Sapporo Dome (Daiwa House PREMIST DOME). Po raz pierwszy ALGS organizuje wydarzenie offline w Azji. Poprzednie wydarzenia odbyły się w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Szwecji i Niemczech.

    Jan 10,2025
  • Farlight 84 Rozwija się z napisem „Cześć, kolego!” Aktualizacja zwierzaka

    Ekscytujące nowe rozszerzenie Farlight 84 „Cześć, kolego!” jest już dostępne! Ta aktualizacja wprowadza czarujący system znajomych, ulepszenia map i nowe, ekscytujące wydarzenia. Zanurzmy się! Urocze towarzyszki: system znajomych Gwiazdą programu jest Buddy System, w którym towarzyszą Ci urocze i pomocne zwierzaki

    Jan 10,2025