Wersja PC * Spider-Man 2 * została wydana zarówno na Steam, jak i Epic Games Store bez żadnych środków ochronnych, uniemożliwiając włamanie gry przed jej uruchomieniem. Było to w dużej mierze z powodu braku opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania, w połączeniu z dużym rozmiarem 140-gigabajtów.
Pomimo tych środków hakerom udało się pobrać i złamać grę zaledwie godzinę po wydaniu. Zgodnie z przewidywaniem * Spider-Man 2 * brakowało wyrafinowanych systemów obronnych, które ułatwiły szybkie pękanie.
Sony przyjęło skromne podejście do marketingu gry, a wymagania systemowe zostały ujawnione tylko na dzień przed uruchomieniem komputera. Na Steamie *Marvel's Spider-Man 2 *obecnie zajmuje siódme miejsce wśród największych wydawnictw Sony, podążając za tytułami takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *Days *.
Początkowe opinie gracza były rozczarowujące, a gra zdobyła jedynie 55% pozytywną ocenę przeglądu z 1280 recenzji w momencie tego postu. Gracze zgłosili problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami.
Natomiast * Spider-Man Remastered * nadal prowadzi serię pod względem obecności online na PC, osiągając szczyt ponad 66 000 równoległych graczy. To, czy * Spider-Man 2 * może podejść do sukcesu swojego poprzednika, dopiero się okaże, szczególnie w nadchodzący piątek i weekend. Jeśli obecne trendy sprzedaży się utrzymają, gra może nadal osiągnąć poważną wydajność.