Fallout 2: Pełna analiza wykrywacza artefaktów
Artefakty odgrywają ważną rolę w „Fallout 2: Chernobyl Core”, mogą ulepszyć różne atrybuty Skiffa. Zdobycie artefaktu wymaga użycia detektora artefaktów i udania się do określonego miejsca, w którym artefakt się pojawia. Rodzaj detektora będzie miał bezpośredni wpływ na trudność znalezienia artefaktu. W grze występują cztery detektory artefaktów. W tym artykule szczegółowo przedstawimy ich funkcje oraz sposób ich zdobycia.
Detektor echa - standardowy detektor artefaktów
Gracze zdobywają wykrywacz echa na początku gry i używają go przez większą część gry. Jest to małe, żółte urządzenie z rurką świetlną pośrodku, która miga w przypadku wykrycia artefaktu.
Częstotliwość migania i sygnału dźwiękowego będzie się zmieniać w zależności od odległości artefaktu od gracza. Jest to podstawowy wykrywacz, który wykonuje swoje zadanie, ale lokalizowanie artefaktów może być czasochłonne.
Detektor Niedźwiedzia - ulepszona wersja detektora echa
Wykrywacz niedźwiedzi można zdobyć podczas pobocznego zadania „Znaki nadziei” lub od jednego z handlarzy w grze. Jest to ulepszona wersja Detektora Echa, który wyświetla wizualny wskaźnik odległości pomiędzy graczem a artefaktem.
Główny wyświetlacz Detektora Niedźwiedzi jest otoczony pierścieniami, które stopniowo zapalają się w zależności od odległości gracza od artefaktu. Gdy zaświecą się wszystkie pierścienie, oznacza to, że gracz dotarł do lokalizacji artefaktu i artefakt zostanie pomyślnie wygenerowany.
Detektor Hilka - dokładny wykrywacz artefaktów
Shirka jest jednym z bardziej zaawansowanych detektorów w grze i można ją zdobyć od Sułtana w pobocznej misji „Tajemnicze sprawy”. Wyświetla liczbę związaną z lokalizacją artefaktu w anomalii. Jeśli liczby zaczną spadać, oznacza to, że gracz zbliża się do artefaktu i odwrotnie.
Detektor Villis – najlepszy wykrywacz artefaktów w Falloucie 2
Willis to najlepszy wykrywacz artefaktów w grze, można go zdobyć po ukończeniu głównego zadania „W pogoni za przeszłością chwały”. Posiada radar na wyświetlaczu, który może wskazać lokalizację artefaktu w obszarze anomalnym. Oprócz lokalizacji artefaktu wyświetla również wszelkie szkodliwe anomalie w pobliżu, które mogą wyrządzić krzywdę graczowi.