System handlu Pokémon TCG Pocket w grze podsyca kwitnący czarny rynek kart cyfrowych na platformach takich jak eBay. Sprzedawcy wykorzystują system, wymieniając kody i karty znajomych, obchodząc zasady gry przeciwko kupowaniu i sprzedaży wirtualnych przedmiotów. Listy zwykle zawierają rzadkie karty, takie jak Starmie Ex, z cenami od 5 do 10 USD za kartę.
Zaznala leży w mechanice handlowej. Sprzedawcy zasadniczo nic nie tracą; Wymieniają kartę o równej rzadkości, często „niechcianym Pokémon ex”, po drugiej, a następnie natychmiast odsprzedają nowo nabytą kartę. To bezpośrednio narusza warunki usług Pokémon TCG Pocket, ale sprzedawcy mają minimalne ryzyko.
Godnym uwagi przykładem jest lista 5,99 USD dla EX Starmie, wymagając od nabywców posiadania 500 tokenów handlowych, handlu wytrzymałością i niechcianym Pokémon Ex na giełdę. Podkreśla to możliwy do wykorzystania charakter systemu. Czarny rynek wykracza poza poszczególne karty; Całe konta, zawierające cenne przedmioty, takie jak klepsydra i rzadkie karty, są również sprzedawane.
Chociaż sam handel online nie jest głównym źródłem skarg graczy, głównym czynnikiem jest restrykcyjny charakter systemu handlu w grze. Wprowadzenie tokenów handlowych, wymagające usunięcia pięciu kart do handlu jedną równą rzadkością, spowodowało znaczącą krytykę. Gracze uważają, że koszt uzyskania tych tokenów jest nadmiernie wysoki.
Nawet bez ograniczenia tokena handlowego prawdopodobnie pojawiłby się czarny rynek z powodu systemu handlu wyłącznie dla znajomych. Wielu graczy, jak wyrażono na Reddit, pragnęło bardziej dostępnego i opartego na społeczności systemu handlowego w samej aplikacji, eliminując potrzebę zewnętrznych platform, takich jak eBay, Reddit i Discord.
Kontrowersje wokół mechaniki handlowej są dodatkowo napędzane znacznym przychodem gry. Pokémon TCG Pocket reportedly generated half a billion dollars in less than three months before the trading feature was implemented, leading to speculation that the trading system is designed to boost revenue. Jest to poparte niezdolnością do handlu kartami o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej, zachęcając graczy do wydawania pieniędzy na paczki w celu uzyskania tych rzadszych kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.
Creatures Inc., deweloper, ostrzegał graczy przed rzeczywistymi transakcjami pieniężnymi i oszustwem, groźne zawieszenia konta. Jak na ironię, system tokenów handlowych, wdrożony w celu zapobiegania wyzysku, przypadkowo stworzył ten czarny rynek i wyobcował znaczną część bazy graczy. Podczas gdy deweloper bada ulepszenia funkcji handlu, konkretne rozwiązania pozostają nieuchwytne pomimo skarg pojawiających się trzy tygodnie temu.
Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy