PokémonTCGPocketのゲーム内トレーディングシステムは、eBayなどのプラットフォームでデジタルカードの繁栄する闇市場を促進します。 売り手は、友人のコードとカードを交換し、仮想アイテムの売買に対するゲームのルールを回避することにより、システムを悪用しています。 リストには一般的に、Starmie Exのような珍しいカードがあり、価格はカードあたり5ドルから10ドルの範囲です。
抜け穴は取引力学にあります。 売り手は本質的に何も失いません。彼らは同等の希少性のカードを交換します。多くの場合、「不要なポケモン元」であり、もう1つは新しく取得したカードをすぐに再販します。これは、PokémonTCGPocketの利用規約に直接違反しますが、売り手は最小限のリスクに直面しています。
注目すべき例は、Starmie Exの5.99ドルのリストであり、バイヤーが500の貿易トークン、貿易スタミナ、および交換用の不要なポケモン元を所有することを要求します。 これは、システムの搾取可能な性質を強調しています。 闇市場は個々のカードを超えています。パックの砂時計やレアカードなどの貴重なアイテムを含むアカウント全体も販売されています。オンライン取引自体はプレーヤーの苦情の主要なソースではありませんが、ゲーム内取引システムの制限的な性質が主要な要因です。 同等の希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除する必要がある貿易トークンの導入は、重大な批判を引き付けました。 プレイヤーは、これらのトークンを取得するコストが過度に高いと感じています。
貿易トークンの制限がなくても、ゲームの友人専用取引システムのために闇市場が出現した可能性が高いでしょう。 Redditで表現されているように、多くのプレーヤーは、アプリ自体内でよりアクセスしやすくコミュニティ主導の取引システムを望み、eBay、Reddit、Discordなどの外部プラットフォームの必要性を排除しました。
取引メカニックをめぐる論争は、ゲームの大幅な収益によってさらに促進されています。 伝えられるところによると、ポケモンTCGポケットは、
の前に3か月未満で50億ドルを生成したと伝えられており、取引機能が実装されており、取引システムが収益を上げるように設計されていると推測しています。 これは、2つ星の希少性以上のカードを取引できないことによってサポートされており、プレイヤーにこれらのより希少なカードを入手するためにパックにお金を使うように奨励しています。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。開発者であるCreatures Inc.は、現実世界の送金と不正行為を脅かし、アカウントの停止を脅かすことに対してプレイヤーに警告しています。 皮肉なことに、搾取を防ぐために実装された貿易トークンシステムは、この闇市場を誤って作成し、プレーヤーベースのかなりの部分を疎外しました。 開発者は取引機能の改善を調査していますが、3週間前に苦情が浮上しているにもかかわらず、具体的なソリューションはとらえどころのないままです。
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