英国内製スタジオのBithell Gamesは、最新作であるタイムループアクションゲーム『Tron: Catalyst』のリリースから数週間後、新たな大規模プロジェクトの資金調達に失敗したため、フルタイム従業員の「多数」を解雇しました。
この決定により、11人のチームメンバーが職を失うことになると、Bithell Gamesの創業者であるマイク・ビスヘルは今日、ソーシャルメディアでの声明で確認しました。スタジオの今後の方向性については不透明さが残っています。
「最新作のリリースに向けた準備期間中、2024年および2025年に多くのゲームスタジオが直面した資金調達の難しさから、私たちも例外ではないことが明確になりました。」とビスヘルは説明しました。「私たちはチームにこの課題について事前に通知し、退職する従業員たちの移行をスムーズにするため、離職補償の策定に慎重に取り組んできました。」
以前、Bithell Gamesはディズニーとのコラボレーション向けにSFシリーズ『Tron』のコンセプト実証として、パズル・ビジュアルノベルのハイブリッドゲーム『Tron: Identity』を開発していました。
これらのリリース以前には、独立系ゲーム『Thomas Was Alone』と『Volume』の批評的的成功を受けて、戦術的RPG『John Wick Hex』で注目を集めました。
「これは高度なスキルを持つ優秀なメンバーで構成されたチームだったことを強調したいと思います。」とビスヘルは追加しました。「採用を検討している開発者の方々へ、影響を受けたチームメンバーはいずれも貴社にとって貴重な人材となるでしょう。ご連絡いただければ、ご紹介の手伝いをさせていただきます。」
「この発表は、私たちが自ら出版したゲームの販売およびそれらへの継続的なサポートに影響しません。コミュニティの皆様に深く感謝し、この優れた人材たちが新たな職場へ移る過程でも、ご支援を続けていただければ幸いです。Bithell Gamesは、常にその人材によって形成され、高められてきました。今日、私たちは人数が少なくなってしまいました。」