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Tron : Bithell Games supprime la majorité de son personnel à temps plein

Auteur : Ellie Feb 21,2026

Le studio indépendant britannique Bithell Games a licencié la « majorité » de ses employés à temps plein, quelques semaines seulement après le lancement de son jeu d’action à boucle temporelle Tron: Catalyst, faute d’avoir pu sécuriser un nouveau projet à grande échelle.

Cette décision laisse 11 membres de l’équipe sans emploi, a confirmé aujourd’hui Mike Bithell, fondateur de Bithell Games, dans un message sur les réseaux sociaux, jetant un doute sur les prochaines étapes du studio.

« Dans la période précédant le lancement de notre dernier jeu, il était clair que nous n’étions pas épargnés par les défis auxquels de nombreux studios de jeux ont été confrontés lors de la recherche de partenaires financiers en 2024 et 2025 », a expliqué Bithell. « Nous avons pu prévenir notre équipe à l’avance de ces difficultés et avons travaillé en étroite collaboration avec les employés partants pour faciliter leur transition grâce à des accords de départ »

Précédemment, Bithell Games avait développé Tron: Identity, un hybride de jeu de puzzle et de roman visuel qui servait de preuve de concept pour une collaboration avec Disney sur la franchise de science-fiction.

Avant ces sorties, le studio avait gagné en reconnaissance grâce au jeu de rôle tactique John Wick Hex, après le succès critique de ses premiers titres indépendants Thomas Was Alone et Volume.

« Il est important de souligner que c’était une équipe exceptionnelle de professionnels hautement qualifiés », a ajouté Bithell. « Si vous êtes un développeur qui recrute, chacun des membres de l’équipe concernée serait une précieuse addition à votre studio. N’hésitez pas à nous contacter si nous pouvons vous aider à établir un contact. »

« Cette annonce n’affecte pas la disponibilité de nos jeux auto-publiés ni notre soutien continu à leur égard. Nous sommes profondément reconnaissants envers notre communauté et espérons que votre soutien à notre travail se poursuivra alors que ces talents s’engagent dans de nouveaux rôles. Bithell Games a toujours été façonné et porté par ses personnes. Aujourd’hui, nous sommes moins nombreux. »

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