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Tron: Bithell Games despide a la mayoría de su personal a tiempo completo

Autor : Ellie Feb 21,2026

La estudio independiente británico Bithell Games ha despedido a la "mayoría" de sus empleados a tiempo completo, apenas semanas después del lanzamiento de su título de acción con bucles temporales Tron: Catalyst, debido a la imposibilidad de asegurar un nuevo proyecto a gran escala.

Esta decisión deja sin empleo a 11 miembros del equipo, como confirmó hoy Mike Bithell, fundador de Bithell Games, en una declaración en redes sociales, generando incertidumbre sobre los próximos pasos del estudio.

“En los meses previos al lanzamiento de nuestro último juego, quedó claro que no estábamos exentos de los desafíos que muchas estudios de videojuegos enfrentaron al buscar socios de financiación en 2024 y 2025,” explicó Bithell. “Hemos podido avisar con anticipación a nuestro equipo sobre estos obstáculos y hemos trabajado en estrecha colaboración con los empleados que se van para facilitar su transición mediante acuerdos de indemnización.”

Anteriormente, Bithell Games desarrolló Tron: Identity, un híbrido de puzzle y novela visual que sirvió como prueba de concepto para una colaboración con Disney en la franquicia de ciencia ficción.

Antes de estos lanzamientos, el estudio obtuvo reconocimiento por el RPG táctico John Wick Hex, tras el éxito crítico de sus primeros títulos independientes favoritos Thomas Was Alone y Volume.

“Es importante enfatizar que se trataba de un equipo extraordinario de profesionales altamente cualificados,” añadió Bithell. “Si eres un desarrollador que está contratando, cada uno de los miembros afectados sería una adición valiosa para tu estudio. No dudes en contactarnos si podemos ayudarte a conectar con ellos.”

“Este anuncio no afecta la disponibilidad de nuestros juegos autopublicados ni nuestro apoyo continuo a los mismos. Estamos profundamente agradecidos con nuestra comunidad y esperamos que su apoyo a nuestro trabajo continúe mientras estos talentosos profesionales asumen nuevos roles. Bithell Games siempre ha sido moldeado y elevado por su gente. Hoy somos menos en número.”

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