Tides of Anihilacji, inspirację z legendy arturiańskiej, rzuca graczy jako Gwendolyn, młodą kobietę walczącej z spektralnymi rycerzami, aby uratować rodzinę i naprawić złamany świat.
Gra rozwija się w spustoszonym, współczesnym Londynie, opanowanym przez tajemniczą nieziemską inwazję. Gwendolyn i jej zespół konfrontują się z nieustępliwymi hordami wroga na ulicach bitwy. Ogromne, wędrujące rycerze tworzą głównych antagonistów gry, wymagając od graczy skalowania i angażowania się w intensywną walkę w zwarciu.
Choć szczycąc się imponującymi wizualizacjami, przypływ anihilacji cierpi na znaną narrację. Niedawny trend Games Soulslike Reinterprecing Classic Tales przyniósł świeże perspektywy (np. Zachodnia nieznajomość „Podróż na zachód” lub kłamstwa unikalnego spojrzenia P na Pinocchio). Jednak narracja króla Arthura wydaje się nadużywana, pozostawiając przypływy anihilacji, pomimo jej wizualnego uroku, pozbawiając naprawdę charakterystycznego elementu, aby ją wyróżnić.